圖靈交互設計叢書.視不可當:信息圖與可視化傳播 | 做自己 - 2024年5月

圖靈交互設計叢書.視不可當:信息圖與可視化傳播

作者:(加)斯米克萊斯
出版社:人民郵電
出版日期:2013年05月01日
ISBN:9787115313805
語言:繁體中文
售價:204元

在當今信息爆炸的時代,如何迅速吸收、消化信息並把信息有效地傳遞給受眾,是企業運作和個人工作生活的重要組成部分。《視不可當:信息圖與可視化傳播》是針對數字營銷和社會化媒體領域的實用圖書。書中介紹了數據可視化在信息傳播過程中的美學和商業價值,為讀者呈現了各類可視化數據和概念,並分步驟解讀了如何創建和發布信息圖,從而達到利用可視化信息與人溝通的目的,並幫助企業制定最佳的營銷戰略,更好地樹立品牌形象。《視不可當:信息圖與可視化傳播》也提供了諸多信息圖資源,以供讀者進一步學習。《視不可當:信息圖與可視化傳播》適合信息圖設計者和商業人士閱讀。Mark Smiciklas,數字化營銷策划大師,現任溫哥華數字營銷傳播公司Intersection咨詢公司的總裁。他是數字營銷和社會化媒體領域資深的實踐者,可視化思考和信息圖學學科公認的思想家和領導者。

第一部分 可視化傳播1 信息圖入門 31.1 信息圖是什麼 31.1.1 信息圖的定義 31.1.2 信息圖的歷史 61.2 可視化的科學 61.2.1 視覺中樞 71.2.2 視覺易於理解 71.2.3 視覺學習 111.3 為什麼信息圖可以為商業服務 121.3.1 容易吸收 121.3.2 可共享性 151.3.3 吸引力因素 16第二部分 商業信息需求2 對數字與概念的可視化 212.1 統計數據 212.1.1 用數據說話 222.1.2 可視化研究的好處 242.1.3 了解風險 252.2 創意和概念 272.2.1 運用視覺隱喻 272.2.2 用漫畫來傳播創意 292.2.3 案例:Kronos公司「珍惜時間」系列漫畫 333 對事物的運作及關系的可視化 353.1 流程 353.1.1 行話的窘境 373.1.2 信息圖幫助解釋你要做什麼 383.2 層級 423.3 關系 473.3.1 簡化的系統思考 493.3.2 商業模式 494 對時間、地點及人物的可視化 554.1 個性化的呈現方式 554.1.1 品牌人性化 564.1.2 信息圖簡歷 584.2 年表 634.3 地理方位 67第三部分 創建信息圖5 信息圖的准備工作 735.1 目標 735.1.1 理解受眾的信息需求 755.1.2 受眾分析 755.1.3 設定信息圖的目標 775.2 觀察的藝術 795.2.1 看 795.2.2 聽 806 加工創意 856.1 記錄想法 856.1.1 我不是一個藝術家 856.1.2 各式各樣的記錄方式 876.2 信息合成 897 設計信息圖 977.1 爭論 977.2 自己動手做信息圖 987.2.1 信息圖雜談 987.2.2 自主開發信息圖的准則 1017.3 外包 1067.3.1 專業化 1077.3.2 與學生合作 1128 發布信息圖 1198.1 受眾研究 1198.2 在線發布渠道 1208.2.1 信息圖大本營 1228.2.2 信息圖前哨基地 1278.3 線下發布機會 134第四部分 商業價值9 信息圖作為內部與外部傳播的工具 1379.1 用信息圖來樹立你的品牌 1379.1.1 信息圖的商業價值 1389.1.2 內容營銷 1399.1.3 信息圖推廣 1499.2 組織內部的信息圖 1549.2.1 信息圖的內部使用 1549.2.2 內部傳播機會 15610 信息圖的投資收益率 15710.1 衡量信息圖價值(VOI) 15910.1.1 有形的指標 15910.1.2 無形的利益 16211信息圖資源 16511.1 可視化元素指南 16511.2 信息圖工具 17511.2.1 可視化工具 17511.2.2 設計元素 17911.3 延伸閱讀 18011.4 信息設計師、咨詢顧問和機構 18211.4.1 機構 18311.4.2 自由設計師 18611.4.3 咨詢顧問 189


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