電子競技賽事策劃與管理 | 做自己 - 2024年5月

電子競技賽事策劃與管理

作者:姜漢烽等(主編)
出版社:電子工業
出版日期:2019年06月01日
ISBN:9787121366314
語言:繁體中文

本書通過理論探索,圍繞電競賽事的界定、分類、影響、構成要素、管理層次、基本特徵、管理理念和項目管理等基本理論問題進行了探討;對電競賽事的市場營銷、競賽管理、人力資源管理、風險管理等具體運作程序與方法進行了闡述,並對我國電競賽事的運作現狀進行了初步的分析。重慶三拍信息技術有限公司致力於幫助企業與學校開展雙企型校企合作模式、產教融合服務、聯合辦學、共建專業、訂單培養、設立大學生創業基地、定向培訓搞點專業人才,企業產品和項目移植高校,共享高校教育科研成果,高校人才和實驗室建設等服務。目前我們已涉及藝術設計、廣播影視、表演藝術、電腦、房地產、工商管理、財務會計、市場營銷八個專業學科下屬72個專業內容的聯合共同建設。其中在核心學科藝術設計、廣播影視、電腦、市場營銷上可提供36類148個就業崗位方向的實踐教學內容,覆蓋了主要當下主要就業行業領域Top20,如新能源、互聯網、電子技術、文化傳播、市場推廣、多元化服務、專業服務、投資、快速消費等。


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