Visual C#.NET經典游戲開發 | 做自己 - 2024年7月

Visual C#.NET經典游戲開發

作者:夏敏捷王宗江邵奇峰梁芳
出版社:清華大學
出版日期:2015年09月01日
ISBN:9787302408796
語言:繁體中文
售價:235元

是一本面向廣大編程愛好者的游戲設計類圖書。《21世紀高等學校計算機應用技術規划教材:Visual C#.NET經典游戲開發》最大的特色在於以游戲開發案例為主要內容,書中涉及的游戲都是大家耳熟能詳的,比如連連看、推箱子、黑白棋、掃雷、俄羅斯方塊、象棋、坦克大戰等,讓你對枯燥的語言的學習充滿樂趣。對於初、中級的C#學習者而言,《21世紀高等學校計算機應用技術規划教材:Visual C#.NET經典游戲開發》是一個很好的參考資料,我們不僅列出了完整的游戲代碼,同時對所有的原代碼進行了非常詳細的解釋,做到了通俗易懂、圖文並茂。

第1章 VisualC#.NET基礎1.1.NET框架概述1.1.1公共語言運行時1.1.2基礎類庫1.1.3.NET框架編程模型1.1.4.NET程序的編譯與運行1.1.5VisualStudio2010.NET集成開發環境1.1.6命名空間1.1.7C#數據類型1.1.8數組1.1.9流程控制1.2C#面向對象編程基礎1.2.1C#類的聲明1.2.2類的成員1.2.3靜態成員和實例成員1.2.4類的構造函數和析構函數1.2.5方法1.2.6靜態方法和非靜態方法1.2.7方法的重載1.2.8屬性1.2.9泛型編程1.2.10案例——棧模型的實現1.3類的繼承1.3.1繼承1.3.2抽象類1.3.3密封類1.4多態1.4.1聲明虛方法1.4.2實現多態性1.5委托與事件1.5.1委托1.5.2事件1.6游戲初步——撲克牌發牌程序1.6.1關鍵技術1.6.2程序設計的思路1.6.3程序設計的步驟1.6.4Random隨機類的應用技巧第2章 黑白棋游戲2.1黑白棋游戲介紹2.2程序設計的思路2.3程序設計的步驟第3章 漢諾塔游戲3.1漢諾塔游戲介紹3.2關鍵技術3.3程序設計的思路3.4程序設計的步驟第4章 推箱子游戲4.1推箱子游戲介紹4.2程序設計的思路4.3程序設計的步驟第5章 掃雷游戲5.1掃雷游戲介紹5.2程序設計的思路5.3關鍵技術5.4程序設計的步驟第6章 七巧板游戲6.1七巧板游戲介紹6.2關鍵技術6.3程序設計的步驟第7章 連連看游戲7.1連連看游戲介紹7.2程序設計的思路7.3程序設計的步驟第8章 人物拼圖游戲8.1人物拼圖游戲介紹8.2程序設計的思路8.3程序設計的步驟第9章 停車場游戲9.1停車場游戲介紹9.2程序設計的思路9.3程序設計的步驟第10章 坦克大戰游戲10.1坦克大戰游戲介紹10.2程序設計的思路10.3程序設計的步驟第11章 俄羅斯方塊游戲11.1俄羅斯方塊游戲介紹11.2程序設計的思路11.3程序設計的步驟第12章 貪吃蛇游戲12.1貪吃蛇游戲介紹12.2程序設計的思路12.3程序設計的步驟第13章 華容道游戲13.1華容道游戲介紹13.2程序設計的思路13.3程序設計的步驟第14章 打字游戲14.1打字游戲介紹14.2程序設計的思路14.3程序設計的步驟第15章 中國象棋游戲15.1中國象棋游戲介紹15.2關鍵技術15.3程序設計的思路15.4程序設計的步驟第16章 21點撲克牌游戲16.121點撲克牌游戲介紹16.2關鍵技術16.3程序設計的步驟第17章 拱豬撲克牌游戲17.1拱豬撲克牌游戲介紹17.2程序設計的思路17.3程序設計的步驟第18章 塗鴉游戲18.1塗鴉游戲介紹18.2關鍵技術18.3程序設計的步驟第19章 智力問答游戲—Question類19.1智力問答游戲介紹19.2關鍵技術19.3程序設計的思路19.4程序設計的步驟第20章 對對碰游戲20.1對對碰游戲介紹20.2程序設計的思路20.3程序設計的步驟第21章 百變方塊游戲21.1百變方塊游戲介紹21.2程序設計的思路21.3程序設計的步驟第22章 2.5D游戲22.12.5D游戲介紹22.2程序設計的思路22.3程序設計的步驟第23章 飛碟跳棋游戲23.1飛碟跳棋游戲介紹23.2程序設計的思路23.3程序設計的步驟


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