我們的16位元戰爭 啦啦啦終末論II | 做自己 - 2024年7月

我們的16位元戰爭 啦啦啦終末論II

作者:入間人間sasakure.UK
出版社:台灣角川
出版日期:2018年10月12日
ISBN:9789575645281
語言:繁體中文

  關於「終末」系列
  「終末」系列是由音樂製作人sasakure.UK創作的一系列VOCALOID歌曲。全系列由創下420萬播放次數的《*Hello, Planet》,以及《週末就要到來!》、《我們的16位元戰爭》、《Wander Lust》共計4首曲子組成,累計播放次數超過1000萬次,是VOCALOID音樂中屈指可數的超人氣系列。膾炙人口的曲風與扣人心弦的歌詞形成的獨特世界觀,令粉絲無不相繼考查並揣測其創作背景。

  La La La Doomsday.Ⅱ
  OUR 16-BIT WARS

  在所有電子機械一同失去控制、世界即將迎來終結的夜晚,如同奇蹟降臨,人類避免了末日到來。不過,接著是人與人彼此鬥爭,世界仍舊步步邁向滅亡之路。

  在這場戰爭中,以名為「16-BIT」的特殊能力為武器、率領反抗軍的亞爾特一行人,接收到將這顆星球的命運託付給他們的神祕訊息……

本書特色

  ★入間人間 × sasakure.UK,兩大鬼才奇蹟的跨界合作!
  ★系列總播放數突破1000萬次、榮登「傳說」等級的VOCALOID歌曲「啦啦啦終末論」系列──音符創作的獨特世界觀,化為文字放大。

作者簡介

sasakure.UK

  出生於福島縣。作詞、作曲、編曲一手包辦的音樂製作人。高訊息量的歌詞融合溫暖的流行音樂,奠定了獨一無二的音樂性。

入間人間

  以《說謊的男孩與壞掉的女孩》於電擊文庫出道。《電波女&青春男》、《新的世界》曾改編成電視動畫。擁有眾多跨媒體作品。

繪者簡介

usi

  插畫家、設計師。曾繪製私立惠比壽中學《仮契約のシンデレラ》普通版CD封面,以及多本書籍封面。獨特的世界觀備受好評。

譯者簡介

蘇暐婷

  國立臺北大學中文系畢業,日本明治大學國際日本學系交換留學。
  曾任日文遊戲企劃,現為專職譯者。譯有《少女妄想中》

走著走著,我想起很多事。 回憶浮現在腦海,如同每次踏到隆起的地面時揚起的細微沙塵。厚重的雲朵蓋住頭頂,讓原本就昏黑的路途變得更晦暗不明,彷彿走在巨大的陰影中。到底有幾天沒見到天空放晴了呢?更令人悶悶不樂的是,我必須一面確認烏雲密布的天空一面行走,因為一旦發現有東西要墜落的預兆,就得立刻躲起來。 每當我這麼做,好不容易想起的褪色回憶便轉眼消逝。 即使我努力尋覓自己憶起了什麼,也只是徒勞。 無論如何,我只能沉默地往前走。 景色中一切都是靜止的,在我閉口前進時,甚至不時化成黑白兩色。我猜這個現象會隨著疲勞造成的頭暈愈來愈嚴重。不單是風景的色調,有時腦中的記憶彷彿也剝落了,令我搞不清楚自己是誰。像是我為什麼正在走路?之前都做了些什麼?恐怖的是,即便我丟失了過去的自己,照樣能活下去。 就像在這片世界裡,過去的我根本不存在一樣。 這裡的一草一木,我都沒有見過。 包括這片荒涼的土地、陰暗的天空,都不曾出現在我的印象中。 不論走到哪,都能望見地表的盡頭。若是我朝著盡頭走,結果走完了怎麼辦?大概會把目標轉向下一個盡頭吧。 不斷、不斷繞著圈子,繞啊繞、繞啊繞。 我切切實實感覺到腦殼裡的東西正逐漸風化。 那些身處社會時包圍我的煩惱,以及我希望它們消失的事物,全都無影無蹤。 身體從未如此輕盈。 我感到無比靜謐,內心卻又掠過一絲寂寞。 缺乏遮蔽物而恣意妄為的風,毫不留情地灌入心的空隙。 那風,連大腦殘骸中剩餘的體溫都吹走了,將人存在過的微小證明抹去。 我的目光追著從機械殘骸表面飛離的沙,又想起許多事。 揚起的沙粒像在描繪輪廓。 引導我,讓我看見許多錯身而過的人。 一開始,我連PanGeaR的遊戲名稱都不曉得怎麼念。但稍微查一下,這名字立刻就跳出來了,畢竟它在當時已經頗有名氣。那是線上遊戲,我第一次見到它,是透過漫畫雜誌。刊登在雜誌背面的廣告引起我的興趣。 遊戲內容主要是與玩家對戰,武器是槍械,舞台是戰場。隔著畫面,在場景的每個角落都能感覺到塵埃搔過喉嚨。這種氣氛營造可以說是這款遊戲最大的賣點。雖然因為年齡限制,我的歲數照理說不能玩,但在註冊時我謊報了年齡,總算蒙混過關。 這大概是我長這麼大第一次做壞事吧。 首次登入時,我戰戰兢兢、心臟撲通撲通跳個不停。


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