【問題】模型製作課程?推薦回答

作者:原嶋早苗

  11樓之2的小花園Claire審定.推薦!   多肉族最愛的水泥雜貨   =創意無限大∞   ◆園藝職人の雜貨風+水泥魂必備!   造型盆器、掛飾、燈具、庭園造景DIY……   只要想得到就能利用水泥製作!   玩水泥好Easy,每個人都可以打造出自己的夢想花園。   ◆手把手教你學會水泥雜貨的DIY基本功   繪製設計圖、紙型附錄、材料準備、造型雕塑、   塗抹技巧、上色訣竅、模型...

作者:江翠蓮黃海義黃瓊華劉又彰

  本書編有24個實驗,適合做為一年級生物學(普通生物學)之實驗課授課之用。全書分為三大部分:實驗1至實驗7為顯微鏡與細胞,包括顯微鏡的認識與操作、細胞的構造、生理、生殖等;實驗8至實驗21為系統分類,包括各類型生物的觀察與認識;實驗22至24為遺傳學,包括DNA模型製作及人類遺傳。   生物學是一門理論與實驗並重的學科,學生在學到課本知識後必須配合實驗的課程。本書由執教多年的教師們精心編...

作者:來陽

本書主講如何使用中文版3ds Max軟體進行室內空間效果圖製作。全書共分為10章,內容包含3ds Max軟體的界面組成、模型製作、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖以及渲染技術等一整套室內效果圖製作技術。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各個章節均設計了相應的實用案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟體操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文...

作者:來陽等

本書一種主講如何使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0學習三維動畫製作的技術手冊。   全書共分為19章,包含了3ds Max的介面組成、模型製作、修改器堆疊、複合物件、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖、粒子系統、動畫技術、毛髮製作、腳本動畫以及VRay渲染等三維動畫製作技術。   《中文版3ds Max 2016從新手到高手》結構清晰、內容全面、通俗易懂,各個章節均設計了大量的...

作者:點心誌編輯部

沒做過點心?每次做都失敗?   學會【孟老師+5位達人】的功夫秘訣,  你一定能做出美味點心。   為什麼照著步驟做,烤好的餅乾還是跟石頭一樣硬硬的?  攪拌時間一樣,蛋糕還是發不起來?   掌握【101個關鍵】,新手也能變達人!   烘焙女王【孟兆慶】老師+【五位】點心達人,  聯手傳授101個【新手速成】點心訣竅。   【做法】好簡單+【材料】好方便=每一口都好好吃!   【孟兆慶老師】...

作者:來陽姜珊珊

本書是一本主講如何使用中文版Maya 2017進行三維動畫學習與製作的技術手冊。全書共分為12章,包含了Maya軟體的介面組成、模型製作、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖、動畫技術、粒子系統、流體特效、nCloth布料系統,以及渲染技術的一整套三維動畫製作技術。 本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各個章節均設計了大量的實用功能案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟體實際操作能...

作者:傅志毅等(主編)

本書是關於景觀模型設計製作的優秀教材。本教材結合作者多年的教學和設計實踐經驗編寫而成。教材注重對課程實踐教學的適用性,強調學生實際動手能力的鍛煉和職業素質的提高,內容從真實案例展開,詳細介紹環境設計模型類別、歷史沿革、作用、材料及加工工藝流程等系統的知識。   全書共5章,主要內容為:1.概述,2.模型製作前期準備,3.景觀模型設計與製作實戰,4.室內環境模型製作實戰,5.模型後期處理,模型...

作者:梁景華

  【※更多書籍資訊請到www.bookcity.com.tw網站】   市面上的3D製作軟體,通常需要付出價格不菲的代價才能取得。但Google SketchUp就不同了,它是個快速且易於使用的3D繪圖工具,可以幫助我們輕鬆製作出房屋、沙發等模型,而且最重要的是,它是免付費軟體,讓我們在不支出任何費用的情況下,也能一窺3D的世界。   SketchUp絕對是一款適合於設計師使用的軟體,...

作者:李國棟

  ※更多書籍資訊請到 www.bookcity.com.tw網站   市面上的3D製作軟體,通常需要付出價格不菲的代價才能取得。但Google SketchUp就不同了,它是個快速且易於使用的3D繪圖工具,可以幫助我們輕鬆製作出房屋、沙發等模型,而且最重要的是,它是免付費軟體,讓我們在不支出任何費用的情況下,也能一窺3D的世界。   SketchUp絕對是一款適合於設計師使用的軟體,讓軟體...

作者:李國棟

本書特色   SketchUp是一套極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思維而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直接的構思創作,是3D建築設計方案創作的優秀工具。它的建模流程簡單明瞭,就是畫線成面,而後擠壓成型,這也是建築建模最常用的方法。SketchUp絕對是一款適合於設計師使用的軟體,讓軟體的操作不會成為使用者的障礙,讓...

作者:庫斯.埃森、羅薩琳.史都爾

  有些人或許認為素描是逐漸遭到淘汰的技術,不過,若有機會踏入設計師的工作室,您將發現事實並非如此。大多數的設計師還是以手繪素描。用手繪素描是設計過程的必要一環,而且廣泛用於初期設計階段、腦力激盪、研究階段及概念探索、還有設計呈現作業。除了口頭說明以外,繪圖正是向同儕設計師、工程師或模型製作師、甚至是客戶、簽約商與公家機關傳遞概念的有力工具。 作者簡介 庫斯.埃森與羅薩琳.史都爾   都是從...

作者:劉琳等(主編)

本書全面系統地介紹了如何運用3ds Max軟體製作虛擬現實場景中的各種三維模型,包含了虛擬現實技術的發展前景、三維模型製作的基本知識和基本操作、圖形的創建與編輯、常用修改器命令的使用、高級建模方法及室內家居、遊戲場景等虛擬場景中各種三維模型的製作。本書通俗易懂、版式清晰、由淺入深、層層遞進地講述基本命令,操作簡單,在講解時通過操作實例的演練,學生可以快速的熟悉軟體功能。同時拓展實例與實戰篇可...

作者:尹百慧

3ds Max VRay三維製作從入門到精通以「學中練,練中學」的寫作形式,通過大量的實例,深入淺出地介紹了3ds Max軟體的使用方法、操作技巧及行業具體應用。書中首先介紹了3ds Max的基礎知識和基本操作,然後介紹了常用的幾種建模方法及編輯修改器的使用,接下來介紹了VRay渲染器的相關知識、環境與效果及粒子動畫與視頻後期處理的內容,zui后通過精心安排的多個實例講解3ds Max的各種...


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