博弈 | 博弈意思

博弈(Game)博弈是指在一定的游戲規則約束下,基於直接相互作用的環境條件,各參與人依靠所掌握的信息,選擇各自策略(行動),以實現利益最大化和風險 ...博弈用手机看条目扫一扫,手机看条目出自MBA智库百科(https://wiki.mbalib.com/)博弈(Game)目錄1什麼是博弈2博弈的四個要素3博弈的分類4博弈的表述形式5相關條目6參考文獻[編輯]什麼是博弈  博弈是指在一定的游戲規則約束下,基於直接相互作用的環境條件,各參與人依靠所掌握的信息,選擇各自策略(行動),以實現利益最大化和風險成本最小化的過程。

簡單說就是人與人之間為了謀取利益而競爭。

  通俗地講,博弈就是指在游戲中的一種選擇策略的研究,博弈的英文為game,我們一般將它翻譯成“游戲”。

而在西方,game的意義不同於漢語中的游戲。

在英語中,game即是人們遵循一定規則的活動,進行活動的人的目的是讓自己“贏”。

而自己在和對手競賽或游戲的時候怎樣使自己贏呢?這不但要考慮自己的策略,還要考慮其他人的選擇。

生活中博弈的案例很多,只要有涉及人群的互動,就有博弈。

[1]  比如,一天晚上,你參加一個派對,屋裡有很多人,你玩得很開心。

這時候,屋裡突然失火,火勢很大,無法撲滅,此時你想逃生。

你的面前有兩個門,左門和右門,你必須在它們之間選擇。

但問題是,其他人也要爭搶這兩個門出逃。

如果你選擇的門是很多人選擇的,那麼你將因人多擁擠、沖不出去而被燒死;相反,如果你選擇的是較少人選擇的,那麼你將有望逃生。

這裡我們不考慮道德因素,你將如何選擇?[1][編輯]博弈的四個要素參與人:參與博弈的決策主體。

誰參與了博弈?規則:對博弈作出具體規定的集合。

誰在何時行動?他行動時知道什麼?他能選擇什麼樣的行動?結果:對於參與人行動的每一個可能的集合,博弈的結果是什麼?贏利:在可能的每一個結果上,參與者的所得和所失。

參與人在每個可能結果上的偏好(即效用函數)是什麼?[編輯]博弈的分類  博弈模型一般分為合作博弈(cooperativegame)和非合作博弈(non-cooperativegame),【如圖1.1】。

合作博弈是以單個參與者的可能行動集合為基本元素,而非合作博弈是以參與人群的可能聯合行動集合為基本元素(MartinJ.OsborneandArielRubinstein,2000,P2),也就是說,在合作博弈中,博弈中所有參與者都獨立行動,不存在有約束力的合作、聯合或聯盟的關係,而在非合作博弈中,在一些參與者之間存在著有約束力的合作、聯合或聯盟的關係,並因為這種關係影響到博弈的結局。

合作博弈強調的是團體理性(collectiverationality)、效率、公正和公平;非合作博弈強調的是個人理性、個人最優決策,其結果可能是有效率的,也可能是低效率或無效率的(張維迎,1996,P5)。

20世紀50年代,合作博弈的研究達到鼎盛期,同時開始出現對非合作博弈的研究,此後,博弈論的研究主流逐步轉向在非合作博弈領域。

有些人認為非合作博弈模型比合作博弈更“基本”,但有些人認為兩者不相上下(MartinJ.OsborneandArielRubinstein,2000,P2)。

  合作博弈,有時也叫做聯盟博弈(coalitionalgame),一般根據有無轉移支付而分為兩類:可轉移支付聯盟博弈(coalitionalgamewithtransferablepayoff)和不可轉移支付聯盟博弈(coalitionalgamewithnon-transferablepayoff)。

可轉移支付也叫有旁支付(sidepayment),可轉移支付聯盟博弈假設博弈中各參與者都用相同的尺度來衡量他們的贏得,且各聯盟的贏得可以按任意方式在聯盟成員中分攤;否則,就是不可轉移支付聯盟博弈。

  非合作博弈的分類主要從兩個角度進行劃分。

  一是參與者的行動順序。

從這個角度博弈可以分為靜態博弈(staticgame)和動態博弈(dynamicgame)。

靜態博弈是指參與者同時選擇行動或雖非同時但後行動者並不知前行動者採取了何種行動;動態博弈是指參與者的行動有先後順序且後行動者能夠觀察到先行動者所選擇的行動。

  二是參與者掌握的信息水平。

從這個角度,博弈可以分為完全信息博弈和不完全信息博弈。


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