如何下好五子棋

很多人都會下五子棋,但要下得好並不容易。由於五子棋是邏輯性藝術,因此極適合用來訓練推理能力,如:哪些著手是必然的,哪些著手是須選擇的。《如何下好五子棋》的主要內容是攻防的理論,以及陣的組成分析,希望能提供讀者正確的概念和指引。 五子棋棋規五子棋用語五子棋的獲勝條件五子棋的概念五子棋攻擊論五子棋防禦論五子棋的陣群陣群分析三個死陣劍 陣梅花陣的衍生變化閱讀更多



五子棋與百家姓

《百家姓》和五子棋在我國都具有悠久的歷史。由於社會的發展和時代的變遷,百家姓排名不斷變化。五子棋也已經發展為現代競技專案,國內、國際比賽層出不窮。    將《百家姓》融入現代的五子棋中,可彰顯這古老棋種的另一種獨特的魅力。《五子棋與百家姓》是由排局、字謎擬制而成的200道VCF習題組成,排局部分為2~5手勝入門習題;漢字部分則節選《百家姓》中100個姓氏,該部分屬於進階習題,有一定難度。該書...閱讀更多



[五子棋]五子連珠必勝法

經日本國虹有社授權,譯自日本連珠社已故理事長新井華石九段的經典著作《連珠必勝法》一書。內容闡述和介紹五子連珠棋的基本著法和各種常用的佈局定式。全書分兩大編。連珠基本編介紹連珠棋的發展歷史、連珠棋的規則和規定以及基本珠形。連珠必勝編分六章分別闡述和介紹各種常用佈局定式,包括二號連浦月、五號連花月、一號連雲月、二號桂,名月、三號桂嵐月、二號間恒星六種佈局定式。五子棋初學者掌握《五子連珠必勝法》介...閱讀更多



物件導向程式設計:結合生活與遊戲的C#語言(附範例光碟)

  本書累積作者多年的教學及實務經驗,由淺入深,引導讀者進入物件導向程式設計的世界。以生活中的例子當作程式範例,幫助讀者了解生活中所遇到的問題,是如何運用程式設計運算思維來解決,使學習程式設計不再與生活脫節。   內容介紹的C#程式語言常用內建類別方法包含基本的輸出/輸入方法、數學運算方法、字元分類方法、字串處理方法等,可縮短讀者學習程式設計的時間。 本書特色   1.累積作者多年的教...閱讀更多



C++項目開發全程實錄(第2版)

以圖書管理系統、餐飲管理系統、客房管理系統、人事考勤管理系統、商品採購管理系統、文檔管理系統、FTP管理系統、媒體播放機、吃豆子遊戲和快樂五子棋等10個實際專案開發程式為案例,從軟體工程的角度出發,按照專案的開發順序,系統、全面地介紹了程式開發流程。從開發背景、需求分析、系統功能分析、業務流程圖、資料庫分析、資料庫建模到系統開發,每一過程都作了詳細的介紹。 明日科技,是一...閱讀更多



五子棋實戰與布局一本通

五子棋是我國民間熟知的古老棋種,傳播廣泛,尤其是近年來得到亞歐等許多國家的重視,已成為一種國際性的比賽專案。它簡單易學、老少皆宜,對開發智力、開拓思維、陶冶情操具有積極作用。    《五子棋實戰與佈局一本通》對連珠五子棋的基礎知識與實戰佈局進行了系統的介紹,可供廣大五子棋愛好者學習和參考。 第一章 五子棋的基本知識 第一節 概述 第二節 棋盤、棋子、記譜方法 第三節 連珠...閱讀更多



瘋狂Java講義(第4版)

《瘋狂Java講義(第4版)》是《瘋狂Java講義》的第4版,第4版保持了前3版系統、全面、講解淺顯、細致的特性,全面新增介紹了Java 9的新特性。《瘋狂Java講義(第4版)》深入介紹了Java編程的相關方面,《瘋狂Java講義(第4版)》內容覆蓋了Java的基本語法結構、Java的面向對象特征、Java集合框架體系、Java泛型、異常處理、Java GUI編程、JDBC數據庫編程、Ja...閱讀更多



五子棋實戰解密

任治國、許瑞明主編的《五子棋實戰解密》主要從三個層面介紹五子棋。在入門篇中,通過大量的文字和圖例系統地講解了五子棋的發展史和五子棋現行的主流規則;在進階篇中,結合實戰對局,對貫穿五子棋整個棋局的“攻”和“防”做了較全面的論述,説明讀者更加透徹地認識“攻”和“防”;綜合篇則介紹了一些國內和國際的經典對局,以及一些有內涵的五子棋技巧和知識。 任治國 山西省朔州市人,2017...閱讀更多





兒童五子棋半月通

本書是一本雙色印刷的,從零起點學習五子棋的入門書,書中內容按一天一小時的量安排,十五天后不僅可讓小朋友學會五子棋,還有五子棋故事和下棋禮儀的介紹。書中共有53個知識點,每天內容結束后還有謎語互動,書后附有習題及答案。閱讀更多