Android 遊戲案例開發大全(第4版) | 做自己 - 2024年5月

Android 遊戲案例開發大全(第4版)

作者:吳亞峰等
出版社:人民郵電
出版日期:2018年08月01日
ISBN:9787115475558
語言:繁體中文
售價:512元

本書內容分為兩大部分:首先講解了Android遊戲開發核心技術,主要包括Android遊戲開發的前台渲染、互動式通信、數據存儲和感測器、網路編程、遊戲背後的數學與物理、遊戲地圖開發、遊戲開發小秘技、JBox2D物理引擎、3D應用開發基礎等;接下來介紹Android遊戲開發實戰綜合案例,包括多種流行的遊戲類型,如滾屏動作類遊戲—《坦克大戰》、網路遊戲—《風火三國》、益智類遊戲—《Wo!Water!》、3D塔防類遊戲—《三國塔防》、策略遊戲—《大富翁》、休閑類遊戲—《切切樂》、休閑類遊戲—《3D冰球》等。 本書適合Android初學者、遊戲開發人員閱讀,也可作為高校相關專業的學慣用書或培訓學校的教材。 吳亞峰,畢業於北京郵電大學,后留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位。1998年開始從事Java應用的開發,有10多年的Java開發與培訓經驗。主要的研究方向為OpenGL ES、WebGL、Vulkan及手機遊戲。同時為手機遊戲、移動3D應用獨立軟體開發工程師,併兼任百納科技Java培訓中心首xi培訓師。近十年來為數十家企業培養了上千名軟體開發人員,曾編寫過《Cocos2d-X案例開發大全》《Cocos2d-X 3.0遊戲開發實戰詳解》《Cocos2d-X 3.x 遊戲案例開發大全》《OpenGL ES 3.x遊戲開發(上下卷)》《H5和WebGL 3D開發實戰詳解》等多本暢銷技術書籍。2008年初開始關注Android平台下的3D應用開發,並開發出一系列的Android應用程序與3D遊戲。


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