【問題】公仔 價值?推薦回答

作者:賴怡叡、張旨華、黃競樺

  英國經濟學人公佈,日本已連續五年穩居世界上最具創新力的經濟體,「日本」幾乎已和「創新」劃上等號 ! 說到日本,一般人大概會先想到,動漫、遊戲、公仔等宅男名物,另外還有草食男、肉食女、婚活、敗犬…等最夯名詞也是日本原生。儘管在泡沫經濟時期後,經歷了一段不景氣所造成的「平成不況」,日本人卻以自傲的「大和魂」,憑藉著小心翼翼、循序漸進的思維模式以及源源不絕的創意發想,巧妙地結合傳統文化與現代科...

作者:Jacob Covey、 Heidi Broadhead、 Felicia Gotthelf、 Paul Hughes、 Rob Lightner

  史上最華麗的捕獸行動!   九十位當代視覺藝術家的傳奇動物寓言集。   歐美插畫名家90位╳駭人傳神幻獸90幀   震撼人類閱讀感官 翻攪神怪歷史傳說   升值加贈創作者別冊〔捕獸者〕   盡覽90位藝術家創作生平&相關資訊   插畫╱設計愛好者必藏   李明道 設計師.藝術家 聶永真 平面視覺設計師 阿推 漫畫家.公仔設計師 BO2 插畫家.圖文作家─推薦   凝視幻獸雙眼.恐懼瞬時...

作者:吳昭怡等

對現代人來說,緩慢才是真正的奢華   這是一個追求「手感」的年代。   愈來愈多百分之百「由手製造」或是強調有觸感、溫度、限量生產的產品,在市場上備受注目。   人們為什麼開始追求手感產品?手感年代的來臨,暗示了什麼訊息?   當「手感」成為一個新的行銷元素,又該怎麼和消費者溝通?如何打造出獨一無二的「手感品牌」? 這是一個追求「手感」的年代。   手工眼鏡、手工牛仔褲、手工編織包、手工公仔...

作者:[美]舒爾茨(SchulzC.)

為慶祝第一幅《花生漫畫》在報紙上發表60周年,《史努比六十周年金裝紀念版》中文漫畫以及SNOOPY六十周年限量版公仔隆重推出! 本書是查爾斯‧舒爾茨創作的《花生漫畫》從誕生到作者封筆幾十年來的所有漫畫精華,從1950年至2000年。人物角色的更迭、角色性格的變化非常明顯。數千個小故事,2000多幅圖片,全都復印或掃描自原始稿。 期間穿插有舒爾茨先生在不同時期的創作感悟、美...

作者:鄭鴻展(Hank Cheng)

  ★ 勇奪日本微縮大賽雙料冠軍!台灣之光「鄭鴻展」首度公開作品細部構造!   ★ 巧手神技,打造最有溫度的微縮世界,玩出療癒新商機   ★ 收錄Hank Cheng最經典的作品,「芝金中店鰻魚屋」(謝謝你的照顧)「宅男的房間」「垃圾場景組」「回收伯的夏天」「深夜食堂」……等   ★ 詳細剖析16件國際級場景作品的工法、創作緣由、趣味故事   ★ 【中英對照】大開本精裝書(W28×H...

作者:張信昌

時代懷舊‧夢幻收藏‧50年代老台灣的常民故事   50年代台灣柑仔店所販售商品包羅萬象,因為那時的經濟型態以務農為主,家家戶戶均飼養家禽、家畜,所以柑仔店販售生活雜貨、日常用品、糖果玩具不足為奇,甚至加售農藥、飼料、肥料或人們使用的藥品等產品。在電話不普及的年代,柑仔店的公共電話,也是外出遊子與故鄉家長聯繫的所在地。   那個年代的柑仔店更像是一門小型的百貨行,不僅如此,更像是村民們情感維繫...

作者:超越基金會

《超越達人》第二集出版了!   在2013年,《超越達人》計畫以書籍的形式問世,為這個結合了活動(職場體驗、前進校園)、影音視覺(DVD)的計畫增加了文字表達的媒介,推出一年以來,受到許多學生、家長與老師的歡迎。   這並不是當初「超越達人」計畫起心動念時的模樣。幾年前,一個在育幼院工作的朋友向超越基金會執行長蘇巧慧求援,育幼院不缺物資,真正困擾育幼院方的是院童長大要做什麼,因為根據法律...

作者:安德莉雅.菲利普斯

世上首本教人如何「跨媒介說故事」的策略指南 是遊戲設計師與愛好者的實戰教本 更是寫作者、創意人、行銷高手 以及所有「說故事的人」的數位敘事手冊   《黑暗騎士》全球票房逼近10億美金的行銷模式!   《星際大戰》風靡40年至今歷久不衰的文本操作!   ▎完整剖析新興的「跨媒體」商業模式,並提供從中汲取文本力量的先知卓見 ▎   ▎詳細論述「虛實整合」行銷技巧,只要身為網路使用者,每一個人...

作者:邱易萍

  繪本不只可以看,還可以聽唷!   小康軒繪本X故事屋張爸爸      掃描繪本封底的QR Code,可以「看」張爸爸說故事,也可以「聽」故事喔!   你不只是白紙,張爸爸說故事   ad.knsh.com.tw/r.asp?QID=WHYBN   你不只是白紙,情境版故事音檔   ad.knsh.com.tw/r.asp?QID=2DFKS      小小一張白紙,   不知道自己有什麼...

作者:邱健恩

特蒐!史上第一部金庸漫畫全紀錄 驚豔!生動炫目的金學圖像故事書     「漫筆」指畫家畫筆,「金心」即金庸創意,「漫筆金心」就是漫畫家筆下的金庸小說。   如果說,金庸小說構築了一個波瀾壯闊、馳騁想像的武俠世界;而漫畫,就是讓玄奇的想像有了落實的模樣。如果說,金庸以萬鈞筆力寫下無數扣人心弦、蕩氣迴腸的故事情節;而漫畫,就是跨界創作人以各自的敏銳心靈,重新用畫面節奏凝鍊或延伸出經典的姿態萬千...

作者:孟瑛如陳志平

  遊戲人數:2~6人   遊戲年齡:6歲以上   遊戲時間:40~100分鐘   內含:心情加油卡、行動卡、事件卡、願望卡、身分卡、情緒卡、公仔紙卡、遊戲說明書   簡介:本組為「情緒森林探險」的補充包。玩家透過遊戲可在情緒森林地圖上進行探險,並依照各種條件換取或執行卡片任務,遊戲結束時再以幸福指數結算各種卡片的價值,達到追求幸福的目的。

作者:大辣編輯部江家華

跟著法國BD去旅行 遊走巴黎╱安古蘭   「安古蘭漫畫節證明了:漫畫作為一項藝術,價值是普世的!」   ──斯特凡.波強Stéphane Beaujean(安古蘭漫畫節藝術總監)   「攤開法國年輕人『經典漫畫名單』,除了傳統的《丁丁歷險記》及《幸運的盧克》、《高盧英雄傳》,日本漫畫《海賊王》、《七龍珠》緊追在後。」──賽巴斯汀Sébastien Gnaedig(獨立漫畫出版社Futu...

作者:林正盛

  林正盛,電影界最溫柔的一枝筆,感動著每個不放棄的夢  「一條路直直走,傻傻地走,走久就通了!」   《世界第一麥方ㄆㄤˋ》電影書  林正盛重新撰寫加入更多電影看不到,  與電影主角吳寶春交錯的大時代成長故事  麵包學徒起家的國際導演v.s.世界冠軍的麵包師  他們都是來自鄉下的「天公仔子」,野地裡生野地裡長。  他們都在十六歲北上打拚,做著屬於繁華世界的夢。   這兩個愛做夢,鄉下孩子的...

作者:原點編輯部

◎內行人嚴選——打造台灣生活新品質的關鍵 50人+ 50物◎在地良品哪裡找?——精采好空間21+在地好物 29+文創人最愛分享100+達人推薦18◎看見台灣精采軟實力——在地生活非看不可的指標性作品+品牌+產品+創意◎新台灣之光——從蕭青陽、古又文、夏姿到宏達電,創造MIT心價值的推手故事與代表作◎創意名家帶路——從看、食、住、用、穿、享,走訪最值得一去的生活新場域◎從建築、設計到時尚,55...

作者:梶淳

領先的關鍵──「給人超出公園又不及樂園的滿足感」 日本王牌製作人,引爆阿宅魂、粉絲商機的27年獨門功夫 哆啦A夢、蠟筆小新、我們這一家、機動新世紀鋼彈X、新世代假面騎士 操刀30部、賣座20年,風靡跨世代粉絲的幕後點子王 50招故事行銷法 VS 長壽商品力 好點子,賣一次不稀奇,一賣再賣才厲害!   ◎奠定盟主經典地位:動畫哆啦A夢、蠟筆小新、假面騎士都用這幾招,從上一代賣到下一...


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