【問題】木工DIY?推薦回答

作者:月夜木工手藝俱樂部

第1章 簡單的製作生活中的小物件第2章 我家的方便小物件第3章 用途廣泛的收納架第4章 安慰心靈的綠色植物架第5章 方便的家具第6章 充滿玩心的戶外用品第7章木工的基本知識   「這裡如果擺個架子就很方便了」「如果能使用這個空間收拾東西,那就太好了」……在日常生活中,相信大家都經常有這種感覺。要在有限的空間中過著舒適的生活,當然需要下點工夫。然而,能夠完全吻合條件及空間的成品非常少,所以本...

作者:MAKER MEDIA

無人機革命   無人機領域在近年來有了大幅進展。在幾年前,要擁有一臺四旋翼的唯一方法就是自行製作,全得仰賴網路社群的指導,例如DIY Drones網站,以及開放原始碼的ArduPilot開發環境等資源。   發表於2010年的Parrot AR.Drone,則將預組裝四旋翼一舉帶進主流市場。從那之後,無人機製造商可說是全面開戰。每次的推陳出新都帶來更進階的功能、更強勁的處理程序,讓這些機...

作者:MAKER MEDIA

近乎真實 在虛擬實境的未來,Maker將引領感官騙術潮流     VR(虛擬實境)與AR(擴增實境)應該是這一年來最常聽到的詞彙,無論是在收音機、夜間新聞,甚至是深夜談話節目上。但這些術語對於Maker來說意味著什麼呢?     這兩者指的都是向我們的感官提供訊息的裝置,以在某種程度上說服我們這些虛擬訊息是真實的。兩者之間唯一的真正區別在於我們當前的技術。VR(虛擬實境)重新建構了我們對視覺...

作者:MAKER MEDIA

機器人工廠   我們都想打造一臺專屬自己的機器人——但這是項十分艱鉅的任務,需要許多軟硬體技術與機械知識。   好消息是,擁有這些技能的人發現:製作機器人的門檻遠比過去來得更低。驅動這些創作的馬達、感測器及硬體控制器變得更便宜、更容易取得,更能提供無與倫比的動力。用來為你的機器編寫程式的軟體現在也更加簡單,只要在圖形化介面中拖拉程式方塊即可——就連進階與客製化選項,也能透過像是機器人操作...

作者:MAKER MEDIA

桌上型數位製造終極指南   從2012年起,《MAKE》測試團隊開始評測3D印表機,以幫助我們讀者瞭解在琳瑯滿目的機具中,哪種最能符合他們的需求。在接下來的兩年中,3D印表機在市場上的數量有爆炸性成長,我們也持續聚焦於此;同時也有愈來愈多的Maker將3D列印做為他們部分創新發展的解決方案。到了2015年,為了因應CNC工具機、雷射切割機與電腦割字機日益增長的吸引力與可及性,我們也開始在年...

作者:MAKER MEDIA

顛覆性科學   由社群驅動的創新,不管是我們用的工具還是做的專題,都是Maker運動的關鍵核心。過去幾年,我們看見原型開發用的電路板和數位製造工具變得平易近人;我們看見以往難以使用又昂貴的設備變得小巧、便宜且更容易使用;我們也看見在社群中,充滿熱忱的人們以這些工具為基礎發揮創意,做出讓人眼睛為之一亮、有趣且實用的專題!總而言之,由社群驅動的創新是這本雜誌、Maker Faire、以及整個M...

作者:MAKER MEDIA

跟著社群玩自造   許多專題都是從個人的興趣或熱情開始,然而後續發展可能超出他們自己所想像。Maker探索、實驗,創造和創新。當Maker形成一個社群,他們亦透過形塑個人的和社會的任務來發揮影響力。Maker運動中發展出許多實作性的開放社群,讓Maker和可能受Maker幫助的人們有了互相交流的平臺。   本期將探索各種完成無法單獨處理的大規模專題的方法。在封面故事中,我們將獨家報導一支...

作者:MAKER MEDIA

2017開發板指南   微控制器板和單板電腦的數量和種類在過去幾年都有巨幅成長。如同1980年代初期便宜的家用電腦問世帶來了種類和選擇的爆增,現今市場上微控制器板數量的成長也顯示了製造商在功能和尺寸上都已做出各式各樣的嘗試。然而,現在時代不同了,推動微控制器成長的潮流正引領市場走向與過去不同的道路。   我們現處的這個時代,昂貴又沒有詳細說明文件的開發板在專業市場上已經讓步給更容易操作、...

作者:MAKER MEDIA

居家大改造   Maker的家就是他們的DIY殿堂!Maker總是充滿巧思,不斷想要嘗試超出想像的新專題。他們的特質往往會融入他們的住家之中,將住所改造成Makerspace、採用並改造能互相連線的裝置,甚至是重新規劃住家的設計與使用方式。Maker的天性就是會去重新檢視並改造這個世界的各個面向,其中當然也包括了自己居住的地方,這就是這一期《MAKE》想要探討的主題。   從簡單的個人化...

作者:MAKER MEDIA

本書特色   《MAKE》是一本協助讀者將「自己動手做」DIY的概念,運用到生活中所有科技領域的雜誌書,內容涵蓋範圍包括:汽車、玩具、電子、機器、樂器、攝影、木工家具與戶外活動等產品的製作。此外,每本《MAKE》都有著令人興奮且多樣化的專題,讓你隨時隨地都能發揮創意充分活用各種科技,盡情享受改造、破解與重組科技的成就感。   本書透過生動的實物照片、精美的插圖與簡單易懂的文字描述,深入淺...

作者:MAKER MEDIA

預測大未來     你不一定要成為一個科技迷才能當Maker,但這有一定部分重疊:對所有類型的工具和技術的新發展著迷,並且渴望將它們用在專題中。對我們的員工而言,每次所規劃的《MAKE》當期主題中都包含了對探索社群所發現並採用的最新趨勢的興奮感——在本期主題中更是如此,我們專注於你的雷達上應有的新興科技,從計算、通訊到加密貨幣(請見〈科技新潮〉一文)。要預測哪項精心研究將會變成可行的產品很困...

作者:MAKER MEDIA

2018年超級開發板指南   登板時刻   讓我們的2018年開發板指南給你一目了然的比較   Maker的自我表達方式不斷增加,但有一個不變的要素:專題必須有控制器。別擔心,《MAKE》的年度開發板指南,會幫助你快速掌握情勢,選出最適合你需求的控制板。今年的指南中,我們把74塊板子分成三類:微控制器(MCU)、單板電腦和FPGA,附上規格和詳細資料,讓你輕鬆比較。雖然不是全世界的開發板...

作者:MAKER MEDIA

動手做中學   無論身處課堂或工作室中,自己的專題都是最好的老師   自從做為一種運動和表達自我定義的「動手做(Making)」復興後,現今已發展成為全球社會中的潮流。動手做觸及了所有領域,從業餘愛好者到大型企業都參與其中。或許這是最顯著的例子:現今的學習與教育領域也能看見動手做的身影。各大洲的學校都將Maker教育(Maker Ed)納入課綱,同時結合校內的Makerspace,不僅為...

作者:MAKER MEDIA

萬物聯網   智慧裝置會讓生活更輕鬆,但我們得和它們一樣聰明   文:麥克.西尼斯   譯:屠建明   以前講到「安全性」,要做的只有把門上鎖,把燈點亮。在科技無所不在的今天,我們多了各種一、二十年前無法想像的層面要考量。   數位安全和隱私權的挑戰在於它們的範圍非常廣。我們的生活各層面幾乎無一沒有連線,而且連接裝置數量持續快速成長。攝影機、麥克風、感測器和敏感資料都在便利和效率的偉大...

作者:大沐老師

造舟與海洋教育推手大沐老師, 帶領孩子七日造舟,齊心協力打造一艘船, 也帶孩子找到學習與生命的方向。   面對新時代所需的深度學習,   知識的累積已不再足夠,   親身體驗、動手做與團隊合作更能激盪創意的火花。   大沐老師走在造舟路上十年,   打造的不只是獨木舟,更是跨科學習的主題式教育與心靈成長班。   他說:「一生中,一定要親手打造一件比自己還大的作品。」   又因為想與...


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