【問題】黑白棋?推薦回答

作者:住野夜

本屋大賞暢銷作家, 繼《我想吃掉你的胰臟》突破200萬冊後, 引頸期盼之最新力作。   一年內累積銷量突破40萬冊   日本Oricon書籍小說類別連續5週TOP 1   紀伊國屋2017上半年小說類別TOP6   曾幾何時,我們都長成彆扭的大人。   挫折、遺憾、孤獨、渴望……   為了獲得幸福,你的選擇是什麼?   人與人之間是無法完全理解彼此的。   撇除那些刻意傷害他人、甚...

作者:布留川英一

  人工智慧的發展就是要讓電腦具備獨立思考的能力,而強化式學習(Reinforcement Learning)就是訓練 AI 如何決策的一套方法,是最具產業發展潛力的熱門技術,可以有效解決生活中許多難以突破的問題,包括產業自動化、自動駕駛、電玩競技遊戲以及機器人等。   Deepmind 將強化式學習應用於開發圍棋 AI 上,打造出 AlphaGo,並連續擊敗李世乭、柯潔等世界第一流的圍棋...

作者:結城浩

日本数学会出版賞、日本出版協會貢獻獎得主結城浩 隱藏在0與1之間的幸福編碼,青春x數學x愛情的戀愛訊息   由兩個數字建構出的世界,女孩們於此相聚。   揭開電腦的秘密,探討記數法、位元型樣、pixel、位元演算、格雷碼、布爾代數……   從兩個數字找出無限可能性。從零開始,發現電腦世界的魅力。   在電腦與程式設計領域中,到處都可以看得到位元與二元的存在。   由麗莎、蒂蒂、由梨、米爾...

作者:佐佐木正悟

想輕鬆養出好習慣,只要記得2大原則: ①大腦喜歡有報酬 以及 ②別讓心理產生任何壓力。 「報酬越大越好,行為越小越好」是大腦最喜歡的事, 只要善用此特性,就能養對「關鍵習慣」,開啟人生的「複利效應」!   為什麼有些人的時間總是比一般人多,   可以達成無人可及的目標?   什麼樣的習慣才會引發連鎖反應?   整體提升人生質量?   你有玩過黑白棋嗎?   只要在一個角落下黑棋,就能讓原...

作者:成和平

訓練自己適應,甚至於去憧憬和迎接改變; 克服對未知的恐懼,積極參與工作和活動; 勇於表達及流露感情,學習與自己競爭, 但仍然能從容處理事情。 有時候則刻意放慢腳步, 使自己能緩些工作、玩耍、走路、談話、進食,甚至是思想, 並學會疼惜自己,信賴自己的感受, 養成做自己認為是對的事情的習慣。   什麼是健康心靈?是健康的心理嗎?   心理健康的人,對挫折的忍受度高,很會抵抗壓力,但心靈健康的意義...

作者:結城浩

  高中生救星   《數學女孩》系列精采續作!   讓每個人都有能力   探索簡潔而深奧的數列      日本出版協會貢獻獎得主──結城浩!      從黑白棋開始   認識數列的規律與變形   從基礎排列到數字的神奇變幻   數列讓數學既合乎邏輯,又精彩多變      數的排列、數的擴展、神奇的Σ、優美的費波那契、Σ與根號……   米爾迦、蒂蒂、由梨,   巧手排列一個又一個數字, ...

作者:成和平

  超能力與異象是目前紛紛被討論的課題,科學界與心理學派也正期待能突破這個奧妙的未知象限。   如何使我們對此問題的探討更具判斷力?   本書以科學的理性推理,配合令人開懷的靈異笑話,   輕鬆描寫各種神秘現象的背後成因,   呈現許多被歸類為「靈異」現象的當下,其實還有我們忽略的觀察與思考,擺脫一般神經兮兮、令人疑神疑鬼的謎思! 作者簡介 成和平   1963年生,中山醫學系畢業,前基隆市...

作者:何青

本書是高校教師多年開發經驗的結晶之作,書中深入淺出地講解使用Greenfoot程式設計軟體進行Java遊戲開發,幫助讀者快速掌握遊戲設計的基本原理和方法,同時提高Java語言的程式設計能力。 本書內容分為五篇:第一篇介紹Greenfoot程式設計基礎,包含Greenfoot簡介和Greenfoot遊戲設計原理;第二篇介紹益智類遊戲設計,包含記憶翻牌遊戲、拼圖遊戲、掃雷遊戲;第三篇介紹休閒類...

作者:江南等

「神」的死亡拉開了亂世的序幕,天空的星辰也變得暗淡。戰場另一面的山村之中走出的白衣公子,是否能成為掌控歷史走向的強者?江南、小椴、蕭如瑟、唐七公子、張旺、趙雷、季諾、夏達┅┅眾多名家傾力打造的九州志第三季第一冊,《九州志•王朝啟示錄•天下戰國》,開創九州新的輝煌。 《N』PLUS》: 江南的《蝴蝶風暴2》隆重登場+九州人氣主角姬野的星座歸屬完全揭秘。看過武當奇俠的驚險特工生涯,再...

作者:岩本直輝

  被沙子包夾就會變成沙…被屍體包夾就變成屍體…使用魔法讓所有被同樣東西夾在中間的物體,都會變成同樣東西的戰鬥.黑白棋遊戲驟死賽!戰鬥當中,錫恩等人雖然以自身包夾愛因操控的屍體兵,將他們變回活人,卻沒想到…!?

作者:成和平

  黑白棋是一個經典的策略性遊戲。它使用8×8的棋盤,由兩人執黑子和白子輪流下棋,最後子多方?勝方。最早出現於任天堂遊戲中,隨著網路的普及,吸引了全世界希望鍛鍊智力的網友的喜愛。作者簡介  成和平:◎耳鼻喉科專科醫師。◎中華超心理學會副理事長。◎中華心理衛生協會會員。◎曾任電台心靈節目主持人、南華管理學院生死學研究所學分班教席。◎與王大鵬合創「心靈開悟學」。  ◎1998年世界心理衛生與輔導...

作者:森繁拓真

  橫井同學每天都在努力不讓關同學玩的遊戲干擾到自己上課,然而舉凡魔術、愛的逃亡、殭屍黑白棋等等,關同學的遊戲卻總是讓人不自覺大吃一驚,甚至同班同學後藤也誤以為兩人正在交往中。關同學這次又將在上課時玩何種遊戲呢?輕鬆逗趣的課堂故事第二波!

作者:夏敏捷

本書是一本面向廣大HTML5程式設計愛好者的遊戲設計類圖書。本書涵蓋了HTML5的新特性和相關技術,主要內容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API畫圖、CSS3和jQuery以及HTML5流行的遊戲引擎lufylegend等。 本書最大的特色在於以遊戲開發案例為主要內容。書中涉及的遊戲都是大家耳熟能詳的,比如推箱子、黑白棋、FlappyBird遊戲、俄羅斯方塊、中國...

作者:葛登能

  葛登能可說是科學界的小丑王……他在《科學美國人》雜誌中的「數學遊戲」專欄,成為跨越「科技與文化之間存在互不溝通的鴻溝」之橋樑。--《時代》雜誌魔「數」大師葛登能又來了!這回他又要從「魔數箱」裡變出什麼花樣呢?  為了讓大家輕鬆玩數學,在本書所收錄的二十篇專文中,葛登能蒐集許多有趣的謎題、遊戲與問題集,例如黑白棋(據說又是中國人的發明)的致勝秘訣、堆球與地圖著色的撇步、解字戲法與摺紙玩意等...

作者:夏敏捷王宗江邵奇峰梁芳

是一本面向廣大編程愛好者的游戲設計類圖書。《21世紀高等學校計算機應用技術規划教材:Visual C#.NET經典游戲開發》最大的特色在於以游戲開發案例為主要內容,書中涉及的游戲都是大家耳熟能詳的,比如連連看、推箱子、黑白棋、掃雷、俄羅斯方塊、象棋、坦克大戰等,讓你對枯燥的語言的學習充滿樂趣。對於初、中級的C#學習者而言,《21世紀高等學校計算機應用技術規划教材:Visual C#.NET經...


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