【問題】3d人物動作?推薦回答

作者:烏迪斯‧薩林斯山迪斯‧康德拉茲

  ★美國醫學權威華盛頓大學醫學院認證「視覺化最精準」3D擴增實境製作團隊巨著★   《藝用3D人體解剖書:認識人體結構與造型》   ★適用於全美術領域:從古典寫實的繪畫、雕塑藝術,到新興應用藝術的2D/3DCG、動漫、公仔模型、沙雕、冰雕、雪雕……專業、跨界一體適用   ★美國亞馬遜上市不久即搶購一空,日文版長據亞馬遜當代藝術榜冠軍   視覺的知識,當以視覺呈現。   用極少的文字...

作者:烏迪斯‧薩林斯

  ★美國華盛頓大學醫學院認證「視覺化最精準」3D混合實境製作團隊第2巨獻   ★表情解剖書之最,皮克斯、迪士尼、EA等等世界頂尖動畫師推薦必收   ★逾1,000幅3D擬真圖示與照片,為2D/3D視覺藝術、戲劇表演、特效化妝及醫學領域的最佳參考   精通表情,人才有戲   融合先進科技與表情分析研究,集醫學、科學與藝術於一體,   教你掌握數百年來最難解的五官表情之祕。   人類是唯一...

作者:魯文龍

  本劇以歷史人物、事件、故事、傳說、虛擬人物及情節作為劇本建構元素,袁崇煥和李自成二人為情節發展的主軸。崇禎皇帝一生的奮鬥作為戲劇進行的動作,因此一戲劇與正確的歷史有著絕對的距離,這個距離的拿捏也決定本劇的美感。 作者簡介 魯文龍   平民戲劇學者  美國奧克拉荷馬市表演藝術碩士  美國南密西西比大學戲劇系畢業

作者:余為政、陳賢錫

  本書以實例解說讓讀者能夠發揮人體繪圖、繪畫和雕刻的技能,用最新的電腦科技來創作出生動的人物角色。這本輕鬆跟著學的書引導你練習所必需的步驟來創作數位人物並讓它能動起來。學生和專業的三維藝術家都將認同這本書是極具價值的參考資料。 本書特色   第二版中包含了詳盡且實務性的資料,關於如何創作及調整3D人體模型的動作。介紹有關如何創作出數位角色的工具及技術,讓這些角色能生動起來,表達出情感並開...

作者:

  ~數位素描黃金教本~   新世代藝術家的鉛筆素描簿,便於隨身攜帶、習作。   【數位藝術家的素描簿】為楓書坊為數位藝術家精選的系列叢書   由數位藝術界不可或缺的3DTotal網站高手們擔任指導,   一同編製數位素描黃金教本。   與傳統藝術不同的是,數位藝術家以現有的電腦科技從事藝術發想,   是藝術家的新世代名稱,   數位藝術家的作品將實際的物體組合、重構,使畫作具備創新的特...

作者:RIKUNO

「電腦和軟體一下子就過時了, 工具和外在環境也瞬息萬變, 只有繪畫理論一旦記住便永遠受用!」──RIKUNO 【繪畫之里】創辦人竭盡所學,教授「線稿設計」概念, 81個繪畫技巧、結合【理論】與【實作】,全面透析線稿設計的究極奧義!   【線稿設計是什麼?】   簡言之就是動漫畫的基礎,以「線條」為主的繪圖,   可說是「漫畫與動畫等日本文化下的產物」,   用很少的線條表達出立體感的繪...

作者:華特‧佛斯特等

  暢銷美國數十年的畫畫自學書   教你自己在家也可以學會畫畫!   只要拿起筆,   3個步驟分解圖,立刻畫出圖形   ★只會畫「火柴人」?   沒關係,本書教你如何加上基本形狀,畫出肌肉,塑造立體感   ★不會抓「比例」?   本書教你不必用鉛筆目測,用參考線+基本形狀畫出比例與構圖   ★主題太複雜,不知如何下手?   本書教你用「負空間」畫出各種主題   ...

作者:麥可‧瑪特西

  《力學人體解剖素描 畫出力的表現1》   運用「力量」繪畫,讓視覺衝擊更上層樓!   你可曾好奇,那些斥資數百億的動畫片,   裡頭的人物、動物角色是如何做到情緒豐滿、動作引人?   祕密就在於「力量」的表現──   【畫出人體的力與美】   力是無形且無法測量的,   在畫人體時,要如何畫出力量並塑造出富有生命力的人體?   一直都是繪師最難掌握的課題。   麥可・瑪特西教導力的...

作者:麥可.瑪特西

~運用「力量」繪畫,讓動物表達更深層的情緒~ 蹠行動物、趾行動物、蹄行動物等不同動物種類, 都能從一個簡單形體下筆,展現「力」的力量!   【以力為核心,畫出不同物種的動物姿態】   地球上擁有各種動物,   其複雜與多樣性,   讓繪製動物變成一項艱巨的挑戰,   不論牠們是靜止還是動態,   都很難捕捉其靈魂。   要如何畫出兩隻灰態在滾動嬉戲?   或是一頭正匍匐前進,準備獵食的豹...

作者:麥可‧瑪特西

  運用「力量」繪畫,讓視覺衝擊更上層樓!   你可曾好奇,那些斥資數百億的動畫片,   裡頭的人物、動物角色是如何做到情緒豐滿、動作引人?   祕密就在於「力量」的表現──   【畫出人體的力與美】   力是無形且無法測量的,   在畫人體時,要如何畫出力量並塑造出富有生命力的人體?   一直都是繪師最難掌握的課題。   麥可・瑪特西教導力的主題已逾三十年,   其FORCE系列翻譯成...

作者:張玉紅馮璐

本書是專為初學者打造的速寫入門教程,以108個案例帶領讀者從速寫的基礎知識出發,逐漸掌握人物肖像及動態的速寫畫法。 全書共分為9章:第1章是速寫基礎知識的介紹與線條的基礎訓練,包括筆、紙、橡皮、輔助工具、繪畫姿勢等的講解;第2章將人物面部的自然規律與繪畫法則有機結合,介紹了不同年齡、不同角度的五官的畫法,共43個案例;第3章從不同角度、不同臉型和不同表情三個方面講解了人物頭像的畫法,共...

作者:財團法人中華民國電腦技能基金會

  「TQC+ Flash動畫設計認證Flash CC」,係為TQC+視傳設計領域之Flash動畫設計能力鑑定,以實務操作方式進行認證,評核符合企業需求的新時代專業設計人才。亦為考核「Flash動畫設計專業人員」必備專業技能之一。   1.範例題目之設計均以實務應用為導向,品質及認證公信力最具權威!   2.操作題型範例題目提供各種Flash動畫範例達4大類40題,包含「角色製作能力」、「...

作者:克里斯.派特摩爾

  設計出與眾不同的角色,絕對是動漫作品中最重要的一環。但如何勾勒栩栩如生的人物外型、展現其特殊的能力?如何將電腦駭客卡通化、重新詮釋經典漫畫?你需要:   1. 利用各種現代動畫的製作風格與技術,轉換手繪技法,畫出動態的3D人物。   2. 不斷練習人物形體結構與比例;尋找簡單勾勒人物外型,卻又效果十足的方法;學習如何刻畫細微之處的方法,例如未來戰士盔甲的每個細節。   3. 發掘傳達腳色...

作者:邱聰倚姚家琦吳綉華劉庭佑

  一氣呵成完成3ds Max動畫設計!   從角色建立、道具與場景,到動作表現的實戰技能全到位!   遊戲與動畫在日常生活中已是非常重要的娛樂元素,由於電腦軟硬體的進化,讓製作動畫不再費力,無論是想做日常動畫、人物動畫、遊戲動畫等,運用3ds Max令人驚艷的建模能力,都可以創作出屬於自己夢想的動畫。   本書帶您了解3D動畫基礎工具,跟著範例逐步操作,從淺入深,講解3D動畫製作的關鍵...

作者:李逢春

  Blender是最好的3D建模和動畫製作工具之一,可用最少的資源(舊電腦),做最大的貢獻。Blender為跨平台(Windows、Linux、Mac…)超強合法的自由開放免費軟體,有如良好的釣魚工具,精通此書,將有一技之長,終身受用。每一位擁有不同專長(如故事編寫、劇情、角色風格、場景設定、分鏡腳本、音效、音樂編曲、美術、設計、影視、剪輯、合成、後製配音、精通Blender 3D、網頁互...


常見生活風格問答


延伸文章資訊