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1. 見到劍道就秒懂劍道懶人包

本篇報導帶你在228梅竹劍道賽開打前,簡單秒懂劍道規則。

... 去年梅竹還沒搞懂的劍道,今年跟著大師一起簡單搞懂劍道比賽!(圖表來源/李庭安).梅竹一期首頁梅竹一期見到劍道就秒懂 劍道懶人包見到劍道就秒懂 劍道懶人包只知道劍道好像很帥、護具好像很多,卻懶得了解規則嗎?本篇報導帶你在228梅竹劍道賽開打前,簡單秒懂劍道規則。

見到劍道就秒懂 劍道懶人包李庭安製作 2019/02/19去年梅竹還沒搞懂的劍道,今年跟著大師一起簡單搞懂劍道比賽!(圖表來源/李庭安)一對一對決,以竹劍擊刺部攻擊對方的4個有效部位。

(圖表來源/李庭安)資料來源:中國澳門劍道聯盟、香港武備志除了攻擊對方有效部位,也應注意氣勢、正確身體姿勢、保持警戒等「氣劍體一」精神。

(圖表來源/李庭安)資料來源:中國澳門劍道聯盟、香港武備志劍道術語多為日文,了解術語就等於看懂一半的比賽了。

(圖表來源/李庭安)資料來源:中國澳門劍道聯盟、香港武備志己亥梅竹劍道友誼賽2月28日將於清華大學體育館開打。

賽制新舊生分開,舊生為三分鐘內先取得兩本(兩支)者,或時間到後分數領先者勝,新生做基本打擊,裁判判定姿勢較佳者勝,最後以總勝利人數多者獲勝。

記者李庭安8點後盡量不要進食,如果可以我想要23點前睡覺。

編輯陳子與生日禮物希望是一箱橘子記者李庭安編輯陳子與喀報己亥梅竹特刊金喀獎得獎特刊第十屆金喀獎第九屆金喀獎第八屆金喀獎第七屆金喀獎第五屆金喀獎第六屆金喀獎第四屆金喀獎第三屆金喀獎第二屆金喀獎第一屆金喀獎喀報喀報喀報客家週專題梅竹賽喀報辛丑梅竹特刊喀報戊戌梅竹特刊喀報丁酉梅竹特刊喀報丙申梅竹特刊喀報乙未梅竹特刊喀報梅竹停賽特刊喀報壬辰梅竹特刊喀報辛卯梅竹特刊喀報庚寅梅竹特刊喀報已丑梅竹特刊喀報戌子梅竹特刊實習記者特刊2019梅竹一期所有期別1見到劍道就秒懂 劍道懶人包比賽規則李庭安2清大啦啦隊 綻放的梅花場邊花絮林侑萱3己亥梅竹 交大男籃二連霸 賽中報導黃俊軒4各國電競比一比賽前報導許家芸5交大男籃神射手 廖俊傑運動員專題蔡佳妤許可晴各位好,我是己亥梅竹特刊總編輯唐承安。

縱使今年的梅竹賽全面友誼賽,喀報記者仍會帶來最最優質的賽事與周邊報導。

請各位繼續看~下去。

總編輯唐承安記者群關於喀報粉絲專頁聯絡我們2007-2021國立交通大學傳播與科技學系AllRightsReserved.記者群關於喀報粉絲專頁聯絡我們2007-2021國立交通大學傳播與科技學系AllRightsReserved.



2. 如何看懂劍道比賽?

比賽方式: ... 一般分為兩種:個人賽和團體賽。

個人賽是1對1的比賽。

一般以率先取得二本(分)或本數領先者為勝,即三戰兩勝制。

亦有比賽採用一本勝負制。

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雖然劍道跟奧運擊劍同為兵器競技運動,但比賽方式卻截然不同。

今天【武備志】就跟大家說說劍道的比賽方式。

 場地:試合場地為長度9-11米的正方形賽場,外設至少1.5米的緩衝空間。

試合場中心點會以「X」標記,中心兩側1.4米處,有兩條線,為雙方選手的開始線。

雙方劍士就是在此行禮及開始比賽。

 武器及防具:比賽的竹劍只可由竹或經批准的纖維造成。

在竹劍長度方面,不同年齡及「一刀」、「二刀」流的規定各有不同(二刀比較少見)。

防具方面可參考這篇文章:(詳見《劍道》)。

 比賽時間:一場常規比賽是5分鐘或3分鐘。

在主裁判(Sushin)宣告有效得分(Yuko-datotsu)及暫停比賽的時候將暫停計時。

 比賽方式:一般分為兩種:個人賽和團體賽。

個人賽是1對1的比賽。

一般以率先取得二本(分)或本數領先者為勝,即三戰兩勝制。

亦有比賽採用一本勝負制。

若常規時間內無人得本,則進入加時賽,先得本者為勝。

若加時後仍未分勝負,勝負將由裁判決定(Hantei)、抽籤(Chusen)、或是宣佈平手(Hikiwake)。

團體賽為5對5的比賽。

由兩隊在賽前定立選手出場次序,分為「先鋒」、「次鋒」、「中鋒」、「副將」、「大將」。

比賽是勝ち抜き(Kachinuki)方式時,雙方按順序派出一位選手對打的時候,勝出的一位可繼續打下一場比賽,直至其中一隊可先把對方所有對手擊敗,將為勝方。

 劍道的有效打擊部位包括:面部(Men):正面及額側小手部(Kote):如右手握劍在前,右手前臀(非手指亦非手腕)是有效打擊部位。

左甲手只有在比胸部高的位置,才成為有效的擊打的得分目標。

胴部(Do):兩側突部(Tsuki):面垂部位,即喉部選手必須以竹劍「中結」(位於劍身末端1/4位置左右)以上的「物打」部分,擊中以有效打擊部位,並符合「氣劍體一」的劍道精神,方可得本。

「氣劍體一」包括:充足的氣勢、適當正確的體姿、以正確的刃筋主行打擊、良好的殘心(警戒)等。

當選手打出有效打突時,裁判會叫:"Men"、"Kote"、"Do"、"Tsuki",這時比賽者應返回場中央作中段架式待裁判宣佈得分及繼續比賽。

劍道比賽每個場地配有三名裁判員,包括一名主裁判及兩名副裁判。

當兩名及兩名以上裁判表示出現有效打突;或一名裁判表示出現有效打突,其餘裁判棄權時,該打突將被判有效,該選手將獲得「一本」。

 違規動作:當一方選手出現兩次犯規時,對方將獲得「一本」。

以下為違規動作:比賽者不可服食違禁藥物參賽者不得侮辱裁判或對手使用定明以外之用具如比賽者違反了1、2或3,對手將立即勝出,比賽者的得分將等於零比賽時走出場外比賽時跌了竹劍在沒充分理由的情況下暫停比賽蓄意打對手的腳蓄意/不公平地把對手趕出場外把手放在或捉住對方的手臂用手捉著對方或自己的劍鋒用手臂夾著對方的劍蓄意打對方的膊頭位置跌低後裝摸作樣蓄意浪費比賽時間



3. 我看劍道比賽(1)

我在看台北所舉辦的世界盃劍道比賽時, 真是見識到了美國隊選手的體格與實力, 除此之外,我還要特別贊許美國隊的選手。

這也是一般比較容易被選手忽略的比賽規則。

劍道人跳到主文討論有關劍道的任何事物~部落格全站分類:運動體育相簿部落格留言名片Aug18Mon200821:34我看劍道比賽(1)我在看台北所舉辦的世界盃劍道比賽時,真是見識到了美國隊選手的體格與實力,除此之外,我還要特別贊許美國隊的選手。

這也是一般比較容易被選手忽略的比賽規則。

大致有五點:1.掉劍時,看劍是掉在自己身體的那一側, 如果是身體的右側靠近劍,則右腳會半跪下去, 左腳曲膝九十度,然後用右手撿起劍, 此時左拳放在左膝近關節處。

 這一點,美國隊的選手有做到。

2.掉劍時,雖然會被違規記點,但是,在態度上, 他們的選手還可以很坦然/從容地去做完該有的動作, 也就是前一項提及的動作,把劍士的風範拿出來。

 這是一種態度,很值得尊敬。

3.假使比賽暫停的時候,裁判剛好站得比選手還要接近開始線, 選手如果想要回到原來的位置,則要往後繞過裁判, 不可以直接從場中央穿過。

 如果選手剛好就在起始線的旁邊, 裁判站在場邊的三個角,離很遠, 則不用故意繞一大圈。

4.選手會用退的出場,直到出界後才轉身。

 這個有二層意義,一則是,在還未出場離線, 還在界內就用屁股對著裏面的裁判或對手, 是不禮貌的失禮行為。

 另一個層次的意義是,當一個劍士, 連這些進出場的禮節都無法好好地,完整地做完。

 即使得勝了,在態度上也是大有問題。

5.進場前的敬禮,會好好地看一下對手的名牌袋, 之後,眼睛會注視著對方,不移開地,做好敬禮的動作。

 並且,會配合對方的速度,一起走進場。

 (有很多人,其實在敬禮時,會不自覺地看地上)我在現場看比賽時,也很驚訝美國隊的選手,不止是在體格和力量上有優勢,更有劍士該有的禮節。

當時看了以上幾項,他們在臨場的表現之後,確實是很佩服。

(而不是輸了就會摔劍出氣的選手。

)由很多小地方,累積起來,相信會使一名劍士,看起來有不同的氣質。

另外,有些容易被忽略的規則尚有:在比賽中不可交談,不可跟對手說話,或是講一些干擾對手的話。

這些都是禁止的。

我自己在看台灣的比賽時,比較常看到選手忽略的規則,則是上一名隊友下場後,隨即跟下一位要上場的隊友,以擊掌,或是以小手互擊胴部,甚至是握手等動作,想要為彼此打氣,其實這也是違反規則的。

還有一個常見的動作,是選手在沒有跟裁判請示之下,就突然抓住自己的劍在做調整。

(有些是調整中結皮)有人或許會問說,沒有看過有人因此被判記點(警告一次的意思),為什麼還要遵守。

我想,這或許是跟,你是一個只想在比賽當中,取得勝利,或是,你是想做一名有格調(劍品)的劍士有關的問題。

我舉一個例子,叫作:暴力犯規。

一種情況是不當地暴力推擠對手,一種情形是專挑對手沒有護具的地方打。

我曾經在比賽場邊的休息區,聽到有選手教導後輩,竟然是告訴他們可以打對方沒有護具的地方,等到把對手打痛了,打傷了,你就可以進攻,說是可以"比較容易"得勝。

看到這裏,相信各位心裏都有一些想法了。

但是,有時候,我們並不太容易發現有人正這麼做,只有當作對方是不小心的,要判違規,除非是發現選手有明顯的企圖,所以,通常這樣的違規警告,是很難發出的,我們基本上都還是相信每位上場的選手是不小心的。

你呢?你想做怎麼樣的劍士?其實,你可以做的事還有,當別人教你這麼做可以得勝時,請你,要堅定地拒決他,並且,告訴他,這麼做是錯的。

畢竟,沒有人想這樣被打傷,只想好好的比劍,光明正大的。

 全站熱搜創作者介紹taiwankendo劍道人taiwankendo發表在痞客邦留言(0)人氣()全站分類:運動體育個人分類:劍道比賽此分類上一篇:怎麼看劍道比賽此分類下一篇:劍道比賽的簡章上一篇:劍道新手需要那些裝備下一篇:幼兒劍道的裝備歷史上的今天2008:幼兒劍道的裝備▲top留言列表發表留言熱門文章部落格文章搜尋文章彙整文章彙整2018九月(1)2016七月(13)2016六月(1)2015五月(1)2014十一月(1)2014四月(2)2014三月(2)2013十一月(3)2013十月(1)2013九月(5)2013八月(10)201



4. 剑道比赛

有效打击部位判决认定剑道的有效打击部位为面部(包括正面、左右面)剌喉部、腹部(左右腹)、手部(左右手腕) 以上均为身体的要害部位。

... 比赛规则及注意事项 ...剑道比赛有效打击部位判决认定剑道的有效打击部位为面部(包括正面、左右面)剌喉部、腹部(左右腹)、手部(左右手腕)以上均为身体的要害部位。

判决认定:所谓有效打击的认定,要依打击时的气势、间距、机会、打击位置、打击力量等条件的符合,来认定是否为有效打击。

比赛形式比赛方式分为团体得分赛、团体过关赛、个人赛。

通常团体赛的组员有五至七人。

每场比赛均派五人(前锋、次锋、中锋、副将、主将)上场。

比赛时间:比赛时间以五分钟为基准,延长时则以三分钟为基准。

但在主审宣告有效击刺或比赛停止后至再开始之所费时间,不包括在比赛时间之内。

胜败之决定:比赛以三次胜负为原则,但在运营上必要时得以一次决胜负。

胜败是以在比赛时间内先得分二次者为胜,但在一方得分一次直至比赛时间终了,则以得分一次者为胜。

团体得分赛出场顺序于每场出赛前提出名单。

胜负判定团体比赛除下述外,得按大会所定之方法进行而决定胜败:胜者数法:由胜者人数来决定团体之胜败,但胜者人数相同时,以总得分次数较多之队为胜,而总得分次数相同时,由代表者战决定胜负。

团体过关赛出场顺序于每场出赛前提出名单。

照段位排列,段位高者在后,低者在前。

胜负判定计时胜负一次赛,胜者继续比赛,败者淘汰,以未赛完选手之队为胜队。

每场比赛时间五分钟,时间终了未分胜负时,双方均需退场,主将战时,时间内未分胜负,则以不计时胜负一次,至分出胜负​​为止。

比赛规则及注意事项背景知识剑道的开端日本、自古在刀剑的使用上,不论做为防御或攻击,刀剑都是极其必要的用具。

随着使用方法的变化,也改变了刀剑的制作。

在许多武器之中,刀剑因其有两种意义,而被特别重视;其一是刀剑本为武器的灵魂,其二、在古代有祈福、祭祀、神佑等象征性的作用。

日本刀演变成近代形态之前,在古代日本大部分都是使用中国式的刀剑。

剑道的发展剑道的历史大略可分做三期自刀剑开始带有意义的时期至明治初期。

自废刀令实施的明治时代至第二次世界大战。

大战后至今。

剑道装备道服竹剑国小用竹剑尺寸,男女长度小于36,重量不一国中用竹剑尺寸,男子37、440克,女子37、400克高中用竹剑尺寸,男子38、480克,女子38、420克大专、社会用竹剑尺寸,男子39、510克,女子39、440克护具个人采买时,最好亲自试穿挑选合身舒适的护具头巾挑选吸汗透气的为主名牌袋绣自己的名字,还有单位名称护腕、护踵、护肘依个人习惯选用比赛规则:Shiai比赛 第一章:一般規則一、比賽場地(Shiai-jo)要求比賽場地應為木板地。

比賽場地應為介於9-11m(包括地線的闊度)的正方形或長方形。

一個交叉劃在場中央,兩條Kaishi-sen(開始線)劃在交叉的兩面,與交叉距離相等。

比賽場邊以外應有1.5m闊的空間。

地線應是5-10cm闊和白色的。

二、竹劍(Shinai)要求比賽的竹劍只可由竹或經日本劍道大聯盟批准的纖維造成。

比賽間,單刀、雙刀只能擇一,中途不可更換。

劍內不可藏有Sakigawa(固定劍尖的)和Chigiri(連接4片竹子的鐵片)以外的東西。

竹劍的規格依照大會規定。

Tsuba要是圓形的,其直徑不可超過9cm。

三、劍道裝備(Kendo-gu)要求劍道裝備應包括面(Men),甲手(Kote),胴(Do)及垂(Tare)。

四、劍道服裝要求劍道服裝應包括Kendo-ki及Hakama(劍道服)。

姓名標籤應放在垂(tare)的外面。

比賽者應有胴繩的交叉點上戴上一條紅色或白色,長70cm闊5cm的布(mejirushi)。

 第二章:比賽規則比賽(Shiai)時間一场常规的比赛应是3或5分钟,加时3分钟。

主裁判(Sushin)宣告有效得分(Yuko-datotsu)及暂停比赛的时候将暂停计时。

一、如何裁定胜负比赛多是三战两胜制的比赛(Sanbon-shobu),但有时由于时间关系,也可能一胜就结束比赛(lppon-shobu)。

在三战两



5. 劍道比賽規則@ 文藻外語大學日本劍道研習社

文藻外語大學日本劍道研習社文藻外語大學日本劍道研習社,歡迎您!WelcometoWenzaoUrsulineUrsulineofLanguages,KendoClub.:)日誌相簿影音好友名片201305011300劍道比賽規則?比賽規則劍道裝備道服竹劍(國小用竹劍尺寸,男女長度小於36,重量不一  國中用竹劍尺寸,男子37、440克,女子37、400克  高中用竹劍尺寸,男子38、480克,女子38、420克  大專、社會用竹劍尺寸,男子39、510克,女子39、440克)護具(個人採買時,最好親自試穿挑選合身舒適的護具)頭巾(挑選吸汗透氣的為主)名牌袋(繡自己的名字,還有單位名稱)護腕、護踵、護肘(依個人習慣選用)比賽規則:Shiai比賽【第一章:一般規則】一、比賽場地(Shiai-jo)要求1.比賽場地應為木板地。

2.比賽場地應為介於9-11m(包括地線的闊度)的正方形或長方形。

3.一個交叉劃在場中央,兩條Kaishi-sen(開始線)劃在交叉的兩面,與交叉距離相等。

4.比賽場邊以外應有1.5m闊的空間。

5.地線應是5-10cm闊和白色的。

二、竹劍(Shinai)要求/比賽的竹劍只可由竹或經日本劍道大聯盟批准的纖維造成。

比賽間,單刀、雙刀只能擇一,中途不可更換。

其次要注意的是:1.劍內不可藏有Sakigawa(固定劍尖的)和Chigiri(連接4片竹子的鐵片)以外的東西。

2.竹劍的規格依照大會規定。

3.Tsuba要是圓形的,其直徑不可超過9cm。

三、劍道裝備(Kendo-gu)要求劍道裝備應包括面(Men),甲手(Kote),胴(Do)及垂(Tare)。

四、劍道服裝要求1.劍道服裝應包括Kendo-ki及Hakama(劍道服)。

2.姓名標籤應放在垂(tare)的外面。

3.比賽者應有胴繩的交叉點上戴上一條紅色或白色,長70cm闊5cm的布(mejirushi)。

【第二章:比賽規則比賽(Shiai)時間】一場常規的比賽應是3或5分鐘,加時3分鐘。

主裁判(Sushin)宣告有效得分(Yuko-datotsu)及暫停比賽的時候將暫停計時。

一、如何裁定勝負1.比賽多是三戰兩勝制的比賽(Sanbon-shobu),但有時由於時間關係,也可能一勝就結束比賽(lppon-shobu)。

2.在三戰兩勝制比賽中,誰能先得兩勝為之勝出;另外,若一方先得一勝,其後對手並未能得分,得一勝者將勝出。

3.如在法定時間內雙方未能分出勝負,在加時賽中,誰先得一勝便是勝出。

如果沒有加時,勝負將由裁判決定(Hantei);抽籤(Chusen);或是宣布平手(Hikiwake)二、團體比賽1.那一隊的勝出者較多則為勝方,如勝出者數目相同,得分多的一方將勝出。

如得分也相同,雙方將各派出一名代表來決勝負。

2.如比賽是依Kachinuki方法,雙方對打的時候,勝出的一位可繼續打下一場,對另一位對手,直至其中一隊可先把對方所有對手擊敗,將為勝方。

三、開始,終止及暫停比賽1.主裁判應宣佈開始,暫停,繼續及停止比賽。

2.在危險狀態下,副裁判才可宣告暫停比賽,之後由主裁判宣告繼續。

3.如在比賽者因意外等原因不能繼續比賽,比賽者可舉手示意裁判,講出原因,並要求暫停。

(一刀一足的範圍內不可任意要求暫停)四、暫停(Yame)當裁判叫暫停時,比賽者應返回起點線,等待裁判指示。

五、Gogi(合議)這是裁判暫停比賽用來商議如何判決的時候,比賽者需返回場中央的兩端坐低(sonkyo)。

六、分開(Wakare)這是裁判在比賽者交劍(或纏鬥)過久時,叫他們分開用的。

比賽者應立即分開,返回中間,作中段架式。

七、有效打突(Yuko-datotsu)在有氣合(kiai)的情況下,準確地用竹劍打擊有效的部位(Datotsu-bu)擊中而得分之部份,擊中後有殘心(zanshin)為之有效打突(Yuko-datotsu)。

竹劍用來打擊的部位應是物打(monouchi)的刀鋒,物打大約是由劍尖(kensen)至中結(nakyuki)那部份,謂之有效打擊部位。

有效打擊點有面(men),小手(kote),胴(do)及刺擊(tsuki)。

如攻擊時,對手以中段狀態,先刺擊對手身體時,那攻擊並不算有效。
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