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1. 大話骰

大話骰(「大話」是粵語中的「謊話」),又稱「步步高陞」,在台灣叫「吹牛」,是一種骰子遊戲。

世界上有兩種「大話骰」遊戲,一種需要借助撲克牌,另一種 ...大話骰維基百科,自由的百科全書跳至導覽跳至搜尋此條目沒有列出任何參考或來源。

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大話骰(「大話」是粵語中的「謊話」),又稱「步步高陞」,在台灣叫「吹牛」,是一種骰子遊戲。

世界上有兩種「大話骰」遊戲,一種需要藉助撲克牌,另一種不需要。

無須藉助撲克的「大話骰」遊戲是香港酒吧內非常流行的遊戲,顧客喜歡在酒吧內遊玩這遊戲,因為輸了的參加者要喝酒。

另外,大話骰在台灣也因為綜藝節目「小氣大財神」而非常流行。

目錄1遊戲規則1.1香港酒吧玩法1.2籌碼模式1.3競賽模式2遊戲技巧3小註4參見遊戲規則[編輯]香港酒吧玩法[編輯]注意:以下遊戲規則是根據香港酒吧顧客的共通規則,其他地區的遊戲規則有所不同。

遊戲人數最少兩人。

每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅。

開始遊戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。

一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,X至少為參加者的數目。

如參加者有五位,各位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。

各位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,這時候各玩家可重覆看自己的骰子。

如果喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。

骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,骰子上的「一點」便不再成為通用。

每一位玩家叫喊新的骰子數目和點數,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),其他玩家亦同樣做。

如果放在骰盅的「Y點」骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。

負方喝完酒後,遊戲重新開始。

整個遊戲並沒有所謂的最終勝方。

遊戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。

籌碼模式[編輯]是大話骰的另一種變體,現在兩人在玩,A骰出了四個6點跟一個1點,由於1是百搭,所以骰面肯定有五個6點。

A喊了個四個5,B可選擇喊四個6、五個以上的5,或是五個以上的任意數字,假設B喊出了五個5,A再喊五個6,此時B喊開,由於骰面真的有五個6點,所以B喊輸。

若是換成有下注籌碼的玩法,則是開始叫喊時壓一最小注,下一位叫喊者也壓一個最小注,如此累積下來,直到有參加者喊開為止,屆時桌上所有籌碼都歸該局勝利者所有。

競賽模式[編輯]在國際通用的競賽模式中,遊戲基本背景與以上的香港玩法相同,不過卻添加數項規則。

玩家若認為上家說謊,可開骰(Dudo),若驗明後為說謊,則失去一粒骰,否則,開骰者失去一粒骰。

除了叫新的骰或開骰外,玩家亦可選擇叫相同(Calza),然後若點數相同,該玩家可加回一粒骰,但總骰數上限為5,即若未有失去骰時,即時猜中相同亦不能加骰。

若一名玩家失去所有骰後便出局,最後一名在場者為贏家。

遊戲技巧[編輯]當玩家手上有兩個以上的相同點數(例如兩個2),同時又有「一點」存在,骰面算是好牌,叫喊時可以先就自己沒有的點數開始喊,以利觀察其他參加者的反應;或是逆向操作,從頭到尾都喊自己最多的點數,並且愈誇大愈好,加深對方以為你在騙人的假象。

若是骰面不好,例如骰到順子「12345」這種沒有重複的點數,可以先把「一點」喊掉,以防其他參加者把「一點」拿來當百搭使用,減少點數累積的機會。

小註[編輯]在2006年上映的《神鬼奇航2:加勒比海盜》中也有一個「大話骰/吹牛」的橋段。

參見[編輯]盲公骰骰子取自「https://zh.wikipedia.org/w/ind



2. 撲克牌玩法

吹牛是一個適合三至五人玩的撲克牌遊戲。

誰先把手上的牌打完誰就贏了。

一開始,把52張撲克牌全發給所有玩家,若很多人玩,也可以將兩副牌湊在一起。

吹牛是一個適合三至五人玩的撲克牌遊戲。

誰先把手上的牌打完誰就贏了。

一開始,把52張撲克牌全發給所有玩家,若很多人玩,也可以將兩副牌湊在一起。

玩家輪流出牌,由拿方塊三的開始出。

玩家可喊「一張三」(張數自定1~3)接著丟一張蓋著的牌。

出牌時牌的背面要朝上放在牌桌上,確保數字不會被其他玩家看見,出牌的玩家要同時報出自己的牌,包括出了幾張,出了什麼數字。

你可以吹牛,即你出的牌不一定是你所報出的牌。

比如你可以報「兩張3」,你實際上可以使用真的兩張3也可以用假的牌來替代。

下家或其他任何一個玩家可以對上家的牌做出懷疑,而自行翻查上家的牌,但翻牌人不能讓其他玩家看到,只能自己查看。

掀牌的權利順序跟出牌順序一樣,你出牌後順或逆時鐘方向第一個下家有優先權要掀你的牌,第二個下家想掀也得先看看第一個下家的決定。

要是下家選擇抓上家接著會有三種狀況:狀況一:假使是這張蓋牌不是三如果翻牌人發現上家的確是吹牛,被抓到的人就得把桌上所有牌收起,然後由翻牌人開始出牌打下一輪。

集到4張數字相同的牌,就蓋在旁邊(不影響輸贏)狀況二:假使真的是三如果查看後,發現上家沒有吹牛,則由那抓他的人將桌上所有牌收起,上家可再打下一輪。

一樣一有四張同數字的牌就必須丟到旁邊。

狀況三:沒人喊抓如果下家不願意翻上家出的牌,他可以選擇向牌桌上加牌或是PASS。

一樣喊頭一個玩家喊的數字。

所家之牌必須是同一牌點。

例如此輪打3那麼在這一輪中所有人都必須加3。

所加之牌的數量,至少1張,至多4或8張。

因為同一牌點的牌加上花牌,一次最多出現8張。

當然,每次出牌之人可以加假牌,是否能蒙混過關,取決於他的下家是否翻牌揭穿他。

一直到有人抓為止才能喊其他的數字。

當所有的玩家都PASS,則由第一位PASS的玩家換下個號碼丟牌。

J,Q,K等王牌可以當任意的牌,比如你要壓5個3也可以通過加2個王和3個3實現。

這個遊戲主要是比看看誰敢吹牛了,有的人就有本事把所有零碎的牌都夾帶出去,有的人卻吹一回被人揭發一回,不得不把牌拿回去。

在遊戲過程中,為了推測對方是否有說謊,通常都會比照自己手中的牌數。

因為撲克牌每個數字都是固定4張,所以當對手說出較為離譜的謊言,馬上就可以揭穿。

像是:自己手中明明有一張K,甲卻說他出了四張K,很明顯就是不合理。

很多時候由於戰術需要,即使能肯定上家加的是假牌也會放過。

最後誰的牌先出完誰先贏。

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3. 打牌吹牛入門@ 黑白之間-放肆狼嚎:: 隨意窩Xuite日誌

吹牛這遊戲呢... 是在下玩過最講究心機的撲克牌首先介紹玩法: 先發平均發牌給每個玩家一個莊家先喊一張五(張數自定1~3) 接著丟一張蓋著的牌隨後大家可以選擇 ...黑白之間-放肆狼嚎正因為這是個越認真越被當作智障的時代 所以我們才要狂野地揮灑出任誰也學不來的笑容日誌相簿影音好友名片200609091738打牌吹牛入門?生活趣事吹牛這遊戲呢...是在下玩過最講究心機的撲克牌首先介紹玩法:先發平均發牌給每個玩家一個莊家先喊一張五(張數自定1~3)接著丟一張蓋著的牌隨後大家可以選擇是否要抓他要是選擇抓他接著會有三種狀況狀況一:假使是這張蓋牌不是五那麼被抓到的人就必須要把丟在牌桌的牌全收到手上集到4張數字相同的牌就蓋在旁邊(不影響輸贏)換被抓的人當頭選一個數字丟牌狀況二:假使真的是五那抓他的人(只能有一名以喊的速度決定)就必須把牌桌上的牌收下但是不包括四張同數字的牌堆一樣一有四張同數字的牌就必須丟到旁邊狀況三:沒人喊抓那就輪到下一個玩家一樣喊頭一個玩家喊的數字可以是一張兩張三張(四張請放到旁邊)然後重複以上狀況一直到有人抓為止才能喊其他的數字越快打完手邊的牌就是贏家進階心得篇一開始玩的時候新手是最吃虧的一沒有別人喊的牌輪到自己的時候就會心虛緊張接著打出來的牌就很容易被抓輸面超大所以要學會臨危不亂最好就是要打怎樣的牌一開始就捉摸好輪到你時穩定的打出去(絕對!!不可以有任何遲疑)然後要是果真沒這樣的牌盡量打一張要是別人手上有兩張三張的牌你的"吹牛"就會被拆穿能做到以上幾點恭喜,你就是中手辣XD極秘心得篇當你當頭手中有兩張以上的牌時(四張請放到旁邊)可以選擇一張一張丟或是一次丟玩都可但是!!一開始絕不要丟真的要是馬上就被抓了完全不損失而且還是你當頭一但先丟了假的牌(最好是數字只有一張的牌,兩張以上相同的牌比較好成全"吹牛")然後靜靜的欣賞大家臉上的表情大家都還是會很沉穩的丟牌要是第一輪都沒人抓就慢慢精采囉XD第二輪開始你可以試著慢慢丟真的牌如果你了解下一個玩家不敢抓你或是即使他沒牌也能很穩重的出牌基本上當這輪頭的人是不會有人抓的了解這個玩家會影響你第二輪是否可以丟假牌第二輪開始...有些人開始煩惱囉要是還是沒人抓高潮來辣第三輪大喊三張X或著兩張X(真的牌)欣賞大家痛苦的表情吧下一個玩家吃鱉了除非他有牌...不然...只好吞下所累加的牌堆奸詐!!原來除了一開始的頭有牌而已其他人根本都沒牌...心理想必是百感交集社會真是黑暗對吧孩子恩~~恩~~我知道我知道,,,習慣就好XD這種遊戲也不好贏手上的牌越少你就越難有別人所喊的牌相對被抓的機會就變大了除非...頭喊到你有的牌不然一輪到你就丟一個假牌然後分析抓人這樣才能消化手上的牌一局好玩的吹牛都會撐過至少兩輪以上享受一下大家的"吹牛"功力吧很心機!!但是很精采!!我蠻會玩的所以我其實是很心機的但是玩的時候才會辣放心辣,對我的朋友我怎麼可能會心機呢?!(奸笑)blackjokerknight/Xuite日誌/回應(3)/引用(0)沒有上一則|日誌首頁|沒有下一則回應加我為好友日誌相簿影音我的相簿strangejoker's新文章開 關誰我知道愚需要空間堅強希望矛盾犬科行為夢全部展開|全部收合新資料夾PoweredbyXuitestrangejoker's新回應沒有新回應!關鍵字



4. 吹牛玩法@ 米蘭老師的生物日記一個致力於改變教育界的教育 ...

吹牛是一個適合三到五人的撲克牌遊戲。

誰先把手上的牌打完誰就贏了。

如果比較多人玩,也可以將兩副牌湊在一起。

每個人輪流出牌,猜拳由其中一家開始。

米蘭老師的生物日記一個致力於改變教育界的教育觀察家。

跳到主文一個學校老師、補習班老師、家教老師的職業生活;一個生物老師、理化老師、地球科學老師的教學故事;一張嘴、一隻粉筆、一塊黑板的旅行。

部落格全站分類:藝文情報相簿部落格留言名片Oct05Fri201210:47吹牛玩法吹牛是一個適合三到五人的撲克牌遊戲。

誰先把手上的牌打完誰就贏了。

如果比較多人玩,也可以將兩副牌湊在一起。

每個人輪流出牌,猜拳由其中一家開始。

玩家可喊「一張5」(可喊一~四張,數字1~13)接著丟一張蓋著的牌。

ps...丟出的牌,可以是5,也可以不是5(因為在吹牛)下一個人需要跟著喊上一個人喊過的數字,玩家可喊「三張5」(可喊一~四張,不過數字只能喊5)每當一個人打出牌的時候,下家或任何一個玩家可以對上家的牌做出懷疑,而自行翻查上家當回合打出的幾張牌。

接著就有可能有三種狀況:狀況一:假使是這幾張蓋牌不是5如果翻牌的人發現上家真的是在吹牛,被抓到的人就得把桌上所有牌收到手上,然後由翻牌人開始出牌。

狀況二:假使真的是5如果查看後,發現上家沒有吹牛,則由那抓他的人將桌上所有牌收到手上,然後由被翻牌的人開始出牌。

 狀況三:沒人喊抓最後誰的牌先出完誰先贏。

全站熱搜創作者介紹米蘭米蘭老師的生物日記一個致力於改變教育界的教育觀察家。

米蘭發表在痞客邦留言(0)人氣()E-mail轉寄全站分類:不設分類個人分類:第10章~生物分類此分類上一篇:殭屍蝸牛~寄生蟲此分類下一篇:招潮蟹上一篇:梗下一篇:你不知道的英文發音!氣音閃音斷音歷史上的今天2012:音樂的感動2012:看新聞學地科-聖嬰現象2012:生物重點延伸~孟德爾的遺傳法則2012:光合作用相關基測題目2012:百變金剛2012:葉綠素算不算酵素,算不算蛋白質2012:動物行為~搞笑的獅子廣告2012:影片~感人的影片-生命的意義2012:味道的廣告2012:這應該算強迫症了==2012:~三峽國中的代課筆記~2012:創意影片~自在生活2012:學生數學漫畫系列「分數」的寫法和乘除「圖形」的面積和體積計算2012:有趣的廣告2012:唱歌會感動人心的人2012:結婚的影片~不推對不起自己阿2012:神經訊息傳導~用"球"彈琴2012:有趣的表演~BubblesMonkey2012:這招有禮貌2012:如果我的小孩這樣...2012:真人版格鬥天王2012:惡魔獵人廣告2012:相撲選手與足球廣告2012:開車不被開罰單的方法2012:好笑的自拍MV2012:水中女人國~亞馬遜茉莉2012:團團與圓圓~熊貓與貓熊的故事(2)2012:專注力的影片2012:國外用手當餌來抓魚2012:蚊子吸血的影片2012:可用來介紹疝氣的影片2012:英文寫作聖經《TheElementsofStyle》2012:法國的廁所廣告2012:型男把妹折凳手冊2012:有趣新聞2012:健教好用的影片2012:使用工具的烏鴉2012:99年自然學測題目~國中生就會的生物題2012:注意後面那隻袋鼠2012:98年各高中職錄取分數-基北區+桃竹苗區2012:98年各高中職錄取分數~台中彰化南投區2012:98年各高中職錄取分數~雲嘉南高屏區2012:98年各高中職錄取分數~花東宜蘭澎湖區2012:貓的反應2012:超棒的企鵝短片2012:海中的奇特生物2012:HAY~APPLE2012:AprilFools:MathClassShadow2012:有趣的影片2012:有趣的影片22012:99年第二次基本學力測驗自然科~地科部份2012:99年第二次基本學力測驗自然科word檔~生物部份2012:先有雞還有蛋2012:日本的雅虎拍賣廣告2012:招潮蟹2012:金城武的感人廣告2012:最強劍客2012:每個人都能變的魔術2012:溫馨的影片2012:男女洗澡大不同2012:意想不到的海灘豔遇2012:日本PSP廣告~實況野球:告白篇、失戀篇、成功篇2012:超速2012:脫口秀2012:真人版海棉寶寶2012:瘋電視~可以給我妳的電話嗎2012:(未設定標題)2012:為什麼監獄不能帶手機2012:牠是一隻鴕鳥2012:對付小孩哭鬧的方法2012:注意後面那隻袋鼠2012:創意表演2012:擠眉弄眼的廣告2012:青蛙暈倒了2012:颱風天的摩天輪2



5. 撲克牌玩法

吹牛是一個適合三至五人玩的撲克牌遊戲。

誰先把手上的牌打完誰就贏了。

一開始,把52張撲克牌全發給所有玩家,若很多人玩,也可以將兩副牌 ...Dylan閒情記趣跳到主文琴棋書畫詩酒花部落格全站分類:居家設計相簿部落格留言名片Jun15Sun200814:29撲克牌玩法-吹牛吹牛是一個適合三至五人玩的撲克牌遊戲。

誰先把手上的牌打完誰就贏了。

一開始,把52張撲克牌全發給所有玩家,若很多人玩,也可以將兩副牌湊在一起。

玩家輪流出牌,由拿方塊三的開始出。

玩家可喊「一張三」(張數自定1~3)接著丟一張蓋著的牌。

出牌時牌的背面要朝上放在牌桌上,確保數字不會被其他玩家看見,出牌的玩家要同時報出自己的牌,包括出了幾張,出了什麼數字。

你可以吹牛,即你出的牌不一定是你所報出的牌。

比如你可以報「兩張3」,你實際上可以使用真的兩張3也可以用假的牌來替代。

下家或其他任何一個玩家可以對上家的牌做出懷疑,而自行翻查上家的牌,但翻牌人不能讓其他玩家看到,只能自己查看。

掀牌的權利順序跟出牌順序一樣,你出牌後順或逆時鐘方向第一個下家有優先權要掀你的牌,第二個下家想掀也得先看看第一個下家的決定。

要是下家選擇抓上家接著會有三種狀況:狀況一:假使是這張蓋牌不是三如果翻牌人發現上家的確是吹牛,被抓到的人就得把桌上所有牌收起,然後由翻牌人開始出牌打下一輪。

集到4張數字相同的牌,就蓋在旁邊(不影響輸贏)狀況二:假使真的是三如果查看後,發現上家沒有吹牛,則由那抓他的人將桌上所有牌收起,上家可再打下一輪。

 一樣一有四張同數字的牌就必須丟到旁邊。

狀況三:沒人喊抓如果下家不願意翻上家出的牌,他可以選擇向牌桌上加牌或是PASS。

一樣喊頭一個玩家喊的數字。

所家之牌必須是同一牌點。

例如此輪打3那麼在這一輪中所有人都必須加3。

所加之牌的數量,至少1張,至多4或8張。

因為同一牌點的牌加上花牌,一次最多出現8張。

當然,每次出牌之人可以加假牌,是否能蒙混過關,取決於他的下家是否翻牌揭穿他。

一直到有人抓為止才能喊其他的數字。

當所有的玩家都PASS,則由第一位PASS的玩家換下個號碼丟牌。

J,Q,K等王牌可以當任意的牌,比如你要壓5個3也可以通過加2個王和3個3實現。

這個遊戲主要是比看看誰敢吹牛了,有的人就有本事把所有零碎的牌都夾帶出去,有的人卻吹一回被人揭發一回,不得不把牌拿回去。

在遊戲過程中,為了推測對方是否有說謊,通常都會比照自己手中的牌數。

因為撲克牌每個數字都是固定4張,所以當對手說出較為離譜的謊言,馬上就可以揭穿。

像是:自己手中明明有一張K,甲卻說他出了四張K,很明顯就是不合理。

很多時候由於戰術需要,即使能肯定上家加的是假牌也會放過。

最後誰的牌先出完誰先贏。

全站熱搜創作者介紹dylanwanDylan閒情記趣dylanwan發表在痞客邦留言(22)人氣()E-mail轉寄全站分類:視聽娛樂個人分類:撲克牌玩法此分類上一篇:撲克牌玩法-抽鬼牌此分類下一篇:撲克牌玩法-心臟病上一篇:撲克牌玩法-抽鬼牌下一篇:撲克牌玩法-心臟病▲top留言列表發表留言月曆«五月2021»日一二三四五六      12345678910111213141516171819202122232425262728293031     近期文章最新迴響新聞交換(RSS)文章彙整文章彙整2011七月(1)2010二月(4)2009七月(1)2008九月(1)2008八月(1)2008六月(5)2008五月(6)所有文章列表文章分類桌上遊戲(1)多米諾骨牌(4)撲克牌玩法(12)西洋棋玩法(1)未分類文章(1)我的連結參觀人氣本日人氣:累積人氣:回到頁首回到主文免費註冊客服中心痞客邦首頁©2003-2021PIXNET關閉視窗



6. 吹牛|紙牌玩法及特殊規則介紹

吹牛,一講出來大家可能會認為小編要講的是平時聚會時常看到的骰子吹牛,錯!今天要來跟大家介紹的是藉由撲克牌來遊玩的「吹牛」。

Skiptocontent線上博弈吹牛|紙牌玩法及特殊規則介紹由a5150204·已發表236月,2020·已更新204月,2021吹牛,一講出來大家可能會認為小編要講的是平時聚會時常看到的骰子吹牛,錯!今天要來跟大家介紹的是藉由撲克牌來遊玩的「吹牛」。

很多人會開始自捧說「不就吹牛,沒很難啊!」、「我吹的牛比你吃的飯多」諸如此類的。

小編要跟各位講,撲克牌的吹牛玩法真的比一般骰子吹牛來的有趣,有興趣的不妨留下來學學看,說不定會產生興趣也說不定。

喜愛撲克牌遊戲的玩家固然很多,但是現在想要馬上有牌咖,這是件很難的事情,畢竟身邊牌咖的時間未必跟你對的上,這時候很多人就會想到線上娛樂城,小編這裡推薦給大家完美娛樂城,它們娛樂城裡面光是撲克牌類型的遊戲就特別多,這絕對可以滿足紙牌遊戲控的需求。

吹牛吹牛,來自於香港的博弈遊戲(又稱撒謊,粵語又稱大話啤、大話牌),是一種撲克牌遊戲,類似「大話骰」,也就是時常在KTV看到的吹牛,在遊戲中,玩家的目的是先打完全部手牌,通常情況下,遊戲至少得三人以上進行。

該遊戲經常被歸類於派對遊戲,並且是一種在進行中需要使用騙術的遊戲。

吹牛規則遊戲通常使用標準的52張撲克牌,不含鬼牌。

接著開始洗牌,把52張撲克牌依照順序全發給所有玩家。

第一位出牌的人一般來說都是發牌的人,並且遊戲出牌的順序與玩家被發牌的先後一致。

玩家手上如有四張一樣數字的牌,翻開後,可放到桌子的一角,稱之為「棄牌堆」。

桌子中央則是「出牌堆」,在遊戲開始時是清空的。

遊戲的目標是最先打完手上全部的牌,這裡跟大老二真的滿像的。

第一位玩家需要打出一至三張牌,背面向上,覆蓋在桌上,並告訴全部玩家所出的是甚麼牌。

這時候就是重點的「澎風」階段。

出牌的玩家可以說謊,即說出的數字和自己桌上蓋的牌的數字不一樣,比如喊出「兩張2」,出的卻是「兩張K」。

其他玩家可以相信,也可以質疑出牌者在說謊,並把牌翻過來看,任何一個玩家都可以揭發。

★如出牌人真的說謊,出牌人就要拿走他所出的牌以及「出牌堆」中的全部撲克牌,並由揭發者開始出牌。

★如出牌人沒有說謊,「出牌堆」中的整疊牌就要給予揭發者,並由出牌人開始出牌。

如果沒有人質疑,那麼從一個玩家開始出牌到所有的質疑都被處理完畢,到該下個玩家出牌的時候,就算一回合結束。

最後一次出牌的時候,還有可能被其他玩家揭發,如果出的為假牌,又得把棄牌堆中的所有牌收回。

吹牛特殊規則由第一個被發牌的玩家,或者是擁有一張特定牌(如黑桃A)的玩家,或者上局的勝者開始出牌。

將鬼牌加入,作為萬用牌使用。

規定只有下一位出牌者可以揭發,其他人不可揭發。

規定蒐集到四張一樣數字的牌,亦不可捨去。

使用兩副甚至多副撲克牌來增加遊戲難度。

最後一次出三張或三張以下的牌時,就不得揭發了。

規定不可任意出牌,遊戲中每一回合玩家要求打出的撲克牌的順序為第一回合是A,第二回合是2…以此類推直到K結束,一輪A-K打完則從A重新開始。

規定上一局的勝者,在新局中可以喊「過」(PASS)一到數次。

標籤:吹牛吹牛特殊規則吹牛玩法吹牛規則撲克牌撲克牌遊戲紙牌遊戲 完美娛樂城更多內容線上賭場-攻略社群網站上的投資團隊是真的嗎?如何判斷假團體的5個技巧119月,2020百家樂-攻略百家樂:四大路圖走向解析,必學基礎看路技巧77月,2020線上賭場-攻略完美娛樂城告訴你!比三倍券更狂的優惠是什麼!218月,2020線上賭場-攻略【線上娛樂城金流】娛樂城儲值、資產配置、現金提領注意事項1410月,2020百家樂百科全書【線上娛樂城評價下篇】硬體的評價內容為何?安全性、穩定性、合法性評價指標【線上娛樂城評價分類中篇】遊戲、活動、介面評價分類有哪些?【線上娛樂城評價哪裡找】三大娛樂城評價來源,教會你判斷線上娛樂城評價的真實性【線上娛樂城評價分類上篇】線上娛樂城基本判斷、金流評價有哪些指標?台灣評價最好的3大娛樂城!網友實測出金成功!博弈資訊相關網站百家樂百科全書娛樂新世界



7. 吹牛(撲克遊戲)

吹牛(又称撒謊,粵語又稱大話啤、大話牌),是一種撲克牌遊戲,類似「骰子吹牛」。

在遊戲中,玩家的目的是先打完全部手牌。

通常情況下,該遊戲應由至少三 ...吹牛(撲克遊戲)維基百科,自由的百科全書跳至導覽跳至搜尋此條目沒有列出任何參考或來源。

(2020年12月4日)維基百科所有的內容都應該可供查證。

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吹牛(又稱撒謊,粵語又稱大話啤、大話牌),是一種撲克牌遊戲,類似「骰子吹牛」。

在遊戲中,玩家的目的是先打完全部手牌。

通常情況下,該遊戲應由至少三人進行。

該遊戲基本上被歸類於派對遊戲,並且是一種在進行中需要一直使用騙術的遊戲。

遊戲規則[編輯]遊戲通常使用標準的52張撲克牌,不含鬼牌。

洗過牌後,把52張撲克牌全發給所有玩家。

第一位出牌的人一般是發牌的人,並且遊戲出牌的順序與玩家被發牌的先後一致。

當一個玩家蒐集到四張一樣數字的牌,翻開後,可放到桌子的一角,稱「棄牌堆」。

桌子中央是「出牌堆」,在遊戲開始時是清空的。

遊戲的目標是最先打完手上全部的牌。

第一位玩家需要打出一至三張牌,背面向上,覆蓋在桌上,並告訴全部玩家所出的是甚麼牌,例如「一張Q」。

出牌的玩家可以說謊,即說出的數字和真正出牌的數字不一樣,比如喊出「兩張A」,出的卻是「兩張K」。

其他玩家可以相信,也可以質疑出牌者在說謊,並把該玩家所出的所有牌翻過來看,任何一個玩家都可以揭發。

如果出牌人真的說謊,出牌人就要拿走他所出的牌以及「出牌堆」中的全部撲克牌,並由揭發者開始出牌。

出牌人必須全部「講真的」,比如他說「兩張A」,出的卻是「一張A與一張K」,那也是說謊。

如果出牌人沒有說謊,「出牌堆」中的整疊牌就要給予揭發者,並由出牌人開始出牌。

如果沒有人質疑,那麼從一個玩家開始出牌到所有的質疑都被處理完畢,到該下個玩家出牌的時候,稱作一個回合。

最後一次出牌的時候,還有可能被其他玩家揭發,如果出的為假牌,又得把棄牌堆中的所有牌收回。

特殊玩法[編輯]有些玩法中由第一個被發牌的玩家,或者是擁有一張特定牌(如黑桃A)的玩家,或者上局的勝者開始出牌。

有些玩法會將鬼牌加入作為萬用牌,或者將一張特定牌(如黑桃A)作為萬用牌。

有些玩法規定只有下一位出牌者可以揭發,其他人不允許。

有些玩法規定蒐集到四張一樣數字的牌,亦不可捨去;或者是由玩家自行決定,可以捨去,也可以不捨去。

有些玩法使用兩副甚至多副撲克牌以增加難度。

有些玩法,最後一次出三張或三張以下的牌時,就不得揭發了。

有些玩法規定不可任意出牌,遊戲中每一回合玩家要求打出的撲克牌的順序為第一回合是A,第二回合是2……一直到K。

若打完K則從A重新開始。

有些玩法規定發牌者或者上一局的勝者,在新局中可以喊「過」(PASS)一到數次。

有些玩法只分黑桃♠、紅心♥、磚塊♦、梅花♣等四種花色,如發牌者出牌為黑桃一到數張,下一個人則跟進為黑桃數張,由於一種花色有十三張牌,不容易揭發出假牌者,此種玩法相當刺激。

參見[編輯]wikiHow上的玩法說明(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)Pagat.com上的玩法說明(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)閱論編紙牌遊戲術語卡片遊戲·遊戲牌(撲克牌)·洗牌·切牌類型撲克牌撲克·揭示板STOP·橋牌·抽鬼牌·排七·十點半·二十一點·大老二·拱豬·紅5·梭哈·升級·德州撲克·吹牛·妞妞·九九·傷心小棧·撿紅點·鬥地主·大富豪專用卡片遊戲四色牌·歌留多·花札·UNO·水瓶座·種豆·Bang!·誰是牛頭王·三國殺·狼人殺·Victory3·大富翁Deal·風聲·神奇形色牌·皇輿爭霸·冷戰熱斗·殺手遊戲·逆統戰獎項DeutscherSpielePreis(英語:DeutscherSpielePreis)·EssenFeather(英語:EssenFeather)·Meeples'ChoiceAward(德語:Meeples'ChoiceAward)·門薩首選·OriginsAward(英語:OriginsAward)·德國年度遊戲獎·Games100(英語:Games100)·GoldenGeekAward(英語:GoldenGeekAward)取自「h



8. 團康遊戲

帶領特點:. 遊戲除了猜測數字的可能性以外,也是考驗玩家在過程中是否如同遊戲名稱般正在「吹牛」, ...跳到主要內容團康遊戲-吹牛取得連結FacebookTwitterPinterest電子郵件其他應用程式-1月06,2021 團康類型:破冰型團康、認識型團康、表演型團康、競賽型團康團康年齡:青少年、中年人團康人數:1人~16人團康隊型:空心圓型團康內容:每一位參與遊戲玩家都需要一個骰盅並放五顆骰子。

遊戲的玩法是猜所有人同樣點數的骰子總共有幾顆。

首先由第一位開始喊,例如:數字2有4顆;接著第二位玩家可以選擇抓或是選擇繼續喊,如果要繼續喊,數字就必須比前一位大,例如3個4或是3個5都可以,但一旦被抓,就要統計所有人的骰子是否大於該玩家喊得數字,如果小於就是那個玩家輸,如果沒人抓就是下一位繼續喊,當然依然要比前一位玩家數字喊的大。

一般骰子共有1~6個數字,其中數字1在遊戲的過程中可以代表任意數字,但如果有人喊幾個1,該局的1就是只代表1,不代表其他數字。

進階玩法:玩法在網路上也有許多不同的方式,例如可以任何人都可以抓,或是骰子數量不同等等,都可以依照現場狀況微調。

一般玩家輸了之後都會進行懲罰,例如喝酒的朋友就會乾一杯,喝一口;其他夥伴則可以考慮例如俯臥撐5下,喝苦茶,彈額頭等等,都是很棒的互動哦。

帶領特點:遊戲除了猜測數字的可能性以外,也是考驗玩家在過程中是否如同遊戲名稱般正在「吹牛」,很適合好友聚會一同玩樂,考驗每一位玩家的反應。

一般玩家在遊戲進行幾輪之後都可以陸續熟悉遊戲規則,前幾回合都可以先讓大家試玩一下,之後就可以玩得很有趣了。

注意事項:無備註:一般骰盅較難取得很多數量,可以使用不透明的塑膠杯代替亦可。

1人~16人中年人空心圓型表演型團康青少年破冰型團康團康遊戲認識型團康骰子遊戲競賽型團康取得連結FacebookTwitterPinterest電子郵件其他應用程式留言陳仲威我是團康小教室的作者陳仲威,在團康小教室上撰寫團康遊戲跟活動設計相關的文章,內容分享自己的帶領或體驗過的心得與想法,也會收集各種資源並整合自己的看法,幫助想要在活動帶領上進步的夥伴。

瀏覽簡介網站日誌202116三月10二月5一月1團康遊戲-吹牛20207十二月1八月1五月1三月2二月2201918十月3八月1七月2五月1三月2二月6一月3201855十二月5十一月8十月1九月3七月6六月3五月6四月9三月10二月2一月2201717十二月2十一月3九月6七月5三月1201661十月2九月11八月23七月8六月17顯示更多顯示較少標籤16人~32人1人~16人32人以上一列型大地型團康不拘人數中年人分組型反應型團康四散型年長者年齡不拘艾森豪法則攻佔故事更新紀錄車康型團康兒童空心圓型表演型團康青少年活動百寶箱音樂型團康時間管理破冰型團康帶動型團康教學方法創意思考換位思考無隊形隊形不拘團康遊戲團隊發展認識型團康骰子遊戲撲克牌學習金字塔優先矩陣關鍵思維競賽型團康觀後心得NLP神經語言程式學顯示更多顯示較少Translate歡迎加入FB社團總網頁瀏覽量



9. 最簡單的施八豆跟吹牛玩法@ courtngeraldi的部落格:: 痞客邦::

吹牛玩法 用具:雙方各一個骰盅,裡面五個骰子。

玩法:跟對方比唬濫跟猜忌這樣。

猜什麼呢,就是猜雙方骰子的相加是否多還少。

規則:一、數字1代表任何數,若 ...courtngeraldi的部落格跳到主文歡迎光?%courtngeraldi在痞客邦的小天地部落格全站分類:攝影寫真相簿部落格留言名片Dec05Thu201301:01最簡單的施八豆跟吹牛玩法八豆玩法(很簡單)四顆豆子,把他骰進去了以後看他的數字分成兩部分,一部分是兩顆骰子數字相同不用去看數字大小,另一部分是看兩顆骰子數子不同去相加起來,然後比數字的大小舉例1:成立時的骰子的樣子,假設骰子的數字分別為2、2、5、3。

則數字相同兩個骰字2的不看,看另外兩顆的數字相加,則是5+3等於8舉例2:成立時的骰子的樣子,假設骰子的數字分別為4、4、2、3。

則數字相同兩個骰字4的不看,看另外兩顆的數字相加。

則是2+3等於5以舉例1跟舉例2比起來,就等於是舉例1的分數8較高,則贏了舉例2這樣吹牛玩法用具:雙方各一個骰盅,裡面五個骰子。

玩法:跟對方比唬濫跟猜忌這樣。

猜什麼呢,就是猜雙方骰子的相加是否多還少。

規則:一、數字1代表任何數,若對方有喊1時,1只能代表數字1。

二、雙方骰盅的數字不能給對方看到。

三、喊幾個雙方加起來的骰子時,只能往越來越多喊、不能往越來越少喊舉例1:甲方的骰子的數字分別為4、2、5、6、6,另外乙方的骰子是6、4、3、5、5假設甲方先說話,他說兩個6。

換乙方選擇抓對方或繼續把骰子的數字加高,乙方則喊3個6PS:照舉例一來看甲方跟乙方的6的骰子加起來總共有3顆。

如果甲方選擇抓乙方喊3個6是假的話,就代表甲方輸了,因為骰子的確6的有三顆如果甲方繼續喊4個6,則把選擇權交給乙方,看乙方是要往上喊5個6,還是要抓甲方。

就看誰比較會唬濫或比較誠實了。

不過吹牛真的要實際玩才知道怎麼玩,因為我書面上解釋下來,我自己都覺得太複雜了。

玩玩看就知道了啦。

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