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1. 摇色子的游戏规则是什么?

当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。

因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为3至10称作小,11至18为大,围骰 ...百度首页商城注册登录首页在问全部问题娱乐休闲游戏旅游教育培训金融财经医疗健康科技家电数码政策法规文化历史时尚美容情感心理汽车生活职业母婴三农互联网生产制造其他日报日报精选日报广场用户认证用户视频作者日报作者知道团队认证团队合伙人企业媒体政府其他组织商城手机答题我的百度知道>无分类摇色子的游戏规则是什么? 我来答可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。

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游戏规则喝酒色子大小搜索资料3个回答#热议#东京奥运会,总金牌数是最多的吗?百度网友9fef633推荐于2019-08-02·TA获得超过3.1万个赞知道答主回答量:4采纳率:75%帮助的人:7047我也去答题访问个人页关注展开全部规则如下:每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。

一点可以作任何数,但是如果一-点被喊过了就只能当作一点了。

扩展资料:色子即骰子。

古代中国民间娱乐用来投掷的博具。

早在战国时期就有。

通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。

中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。

骰子是容易制作和取得的乱数产生器。

骰经常会被错误念成shǎi。

骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如打麻将、牌九等。

这里说的骰子是指纯粹以骰子定输赢的赌博。

一般用来赌大小。

骰宝是由各闲家向庄家下注。

每次下注前,庄家先把三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。

当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。

因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为3至10称作小,11至18为大,围骰除外),故也常被称为买大小(Tai-Sai)。

参考资料:百度百科-色子已赞过已踩过<你对这个回答的评价是?评论收起Black郑推荐于2019-09-14·TA获得超过1.8万个赞知道小有建树答主回答量:57采纳率:100%帮助的人:45.4万我也去答题访问个人页关注展开全部五只骰子摇,一点是配配,可以算1-6点中的任意点;比如你摇了一个一点、两个三点、两个五点,你可以报五个三(要加上你预估对方有几个五),慢慢向上加,只可以比之前的数字大;比如你报了五个三,对方可以报五个四或六个三,以此类推,直到开罐。

摇色子的技巧,人多肯定比人少好叫,没有固定办法,对手是不一样的。

要说技巧,是有一些,主要是迅速抓住对手的习惯,比如,叫牌的方式、开盅的时机。

最好掌握住主动,压住对手。

眼睛最好在叫牌时一直保持注视对方,不要太用力。

让对手无法通过表情来猜测你的心理,那个是入门的技术。

有很多手法。

要先从有牌的上一个点叫起,比如你有3个5,那么你可以叫3个4,对手接你的牌,你就可以叫5,一般他有一个4都不太敢开你,而且从概率上来说你,3个点数比较容易出现。

没1的时候也可以叫1,拼心理。

这个很多人在用,被对手熟悉了你的章法就会输到悲剧,毕竟多一杯啊。

特别是你有3个同样的点数时,你可以采用先叫1的方法,逼对手到你的点数上。

在叫牌的过程中要经常变化叫牌习惯,别总是保持一个习惯来叫。

本回答被网友采纳已赞过已踩过<你对这个回答的评价是?评论收起热门网页游戏广告2021-08-14游戏汇集2021新发行网页游戏,策略,武侠,仙侠,魔幻,奇迹,道法战,wan.qwpeo.net匿名用户2021-04-30展开全部1、没有什么东西是永恒不变的,人生总是这样,得失无常,再美好的东西,也无法拥有太久。

再痛苦的东西也会离你远去。

所有的经历,都是一种修炼,等走远了再回首,会发现,这一切会让我们变得坚强和清醒。

缘合则聚,缘灭则散,不执于苦,不执于乐,不悲过去,不贪未来,怀平和之心,恬淡的活在每一个当下。



2. 摇骰子规则

怎么把骰子摇起来 · 1、不能有任何投式、不要有任何注码法。

· 2、不能玩连环百家乐,选定一桌,专心玩。

· 3、完全凭你当时的感觉投注,感觉庄就押庄,感觉是闲就押闲。

· 4、 ...



3. 骰子遊戲歷史緣由與現今流行的玩法

)搖骰【百家樂教學指南】首頁骰寶技巧教學骰子遊戲歷史緣由與現今流行的玩法骰子遊戲歷史緣由骰寶技巧教學骰子遊戲歷史緣由與現今流行的玩法內容目錄引子:「色魔」的由來時下酒吧里都流行哪些骰子遊戲⑴吹牛:⑵比大小:⑶梭哈:⑷拔毛:⑸伍拾壹佰:(6)搖骰:⑺三公:⑻牛牛:⑼七八九:⑽二十一點:⑾數(shǔ)數(shù):⑿三五七:骰子的概率總論(1)引子:「色魔」的由來骰(音tóu)子,俗稱色(音shǎi,但大多數人都讀作sè)子,是以木、玉、象牙、骨頭、陶瓷(古時)或玻璃、塑料等(現代)製成的多面體,每面刻有不同的字母、文字、數字、符號以及圖形等以示區分。

我們常見的骰子是立方體(正六面體),每面刻有從一到六的點數,其相對兩面之點數之和必為七,而中國的骰子一般習慣將一點及四點漆為紅色。

除了立方體,骰子還有其他形狀的,如正四面體(注意!正四面體共四個面,每面為正三角形,和六面、每面均是正方形的立方體不一樣)、正八面體、正十二面體、二十面體、三十二面體、椎體(類似陀螺)、球體、以及其他不規則形狀體等等,這些較多面體骰子多用於占卜和算命中。

骰子是人類最古老的賭具之一,至今已有兩千年以上之歷史。

據傳西方的骰子來自古羅馬士兵行軍閒暇娛樂時擲於盾牌內的小骨塊。

而中國的骰子最早源自先秦的爻(音yáo),即木或竹制的條形物(據說是老子他老人家發明的…),擲出後有正反兩種結果;後漸漸縮短稱瓊;到三國時,皇位被奪、情人被搶、又才華橫溢的曹丕的老弟陳思王曹植發明瞭六面體的骰子(見明代郎瑛的《七修類稿》),以窯燒而成。

由於骰子也是最古老最簡單的隨機數字生成器之一,所以其最早的雛形或前身應該是用於宗教占卜的,《七修類稿》就說曹植的骰子先是占卜,後才為嬪妃們玩遊戲所用。

今天,在有中國特色的社會主義現代化建設如火如荼的神州大地,骰子的迷信和賭博屬性作為封建社會的殘渣餘孽,理論上已被取締消滅了。

但在酒桌上,骰子作為自唐代以來就盛行的飲酒行令的工具之一,中國酒文化的一部分,仍然為廣大酒肉之徒們所喜聞樂見。

而在各地的酒吧及銷售酒精性飲品的娛樂場所里,以骰子為道具的各種酒吧遊戲,也是著名的流傳最廣泛、男女老少都異常喜愛的群眾性活動之一:酒徒以此表現瀟灑,促銷們用來招徠生意,女孩則想顯示個性…在廣東,玩骰子出色者也被稱為「色(骰)魔」,「色魔」在酒吧里可是大受歡迎的,尤其女孩子的青睞,成功的色魔往往左擁右抱,成為全酒吧矚目之焦點。

因此,不少人苦練骰功以泡mm……其實,要成為「色魔」,無他,多練習耳。

你要是每天晚上都去酒吧蹲幾個小時,找幾個熟練的吧女為陪練,兩個月下來肯定最不濟也不會是低手的。

當然,您的口袋里記得要備好銀子和海王金鱒,家裡的面池和馬桶也事先疏理通暢。

然骰子作為隨機數產生器,還是存在一定的統計規律性的,也就是說,骰子擲出的點數並非無跡可依,而是有一定的概率分布的。

掌握了這些概率之規律,成為「色魔」之路就可以少走些彎路,少買些海王金鱒。

有人會說,骰子的概率不是很簡單嗎:一個骰子每個點數出現的概率不就1/6嘛!?沒錯,一個骰子的情形固然好分析,但兩個、三個、四個、甚至N多個呢?出現一對、三個相同、相加之和為某數等等情形時的概率呢?在座聰明的同學大把,平時靜下心來,確能算得出,但酒吧里美女當前、N杯下肚、骰子玩法不停變換的情況下呢?所以,為了滿足廣大希冀成為「色魔」的同學們的願望,這裡,偶就試對現今酒吧常見骰子遊戲的概率分析及小結如下。

如若對大家有所幫助,譬如以此泡到了mm,那麼請阿卜杜拉喝一杯便可。

不過,阿卜杜拉現正進行第n次戒酒中(不要笑,本次戒酒乃因血脂過高,所以決心是空前的,毅力是極大的),請酒就算了,還是介紹那mm……嘿嘿,不要誤解,不是對您的mm有想法,是介紹您的mm的女性密友給阿卜杜拉啦。

時下酒吧里都流行哪些骰子遊戲⑴吹牛:吹牛大概是國內現今最流行的酒吧骰子遊戲了,常去酒吧的人,幾乎沒有不曉得的。

吹牛也叫騙子骰、大話骰、古惑骰,參與者兩人或兩人以上,一般每人一個骰盅五個骰子。

其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內的點數,猜測對方的點數,然後從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內共有多少個某點數的骰子,叫法為M個N(如2個3點,2個6點,3個4點等);對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數要大於上家所叫之數(如,上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);若下家不信則開盅驗證,合計所有人



4. 十八仔

一般規則[编辑] · 參與者有莊家一人及閒家數人。

· 每局開玩前,閒家先各自下注於自己面前。

接著由莊家最後擲骰子,再依序由各閒家逐一擲骰子,以所得點數大小與莊家分勝負。

十八仔維基百科,自由的百科全書跳至導覽跳至搜尋骰十八也臺羅拼音si̍p-pat-á漢字骰十八也白話字si̍p-pat-á漢羅混寫十八骰也十八仔(白話字:si̍p-pat-á)[1][2],又稱十八骰仔、救十八、膏十八仔,是一種在台灣常見的擲骰子賭博遊戲。

Si̍p-pat-tāu-á(十八骰仔)是用四粒tāu-á(骰仔),。

[來源請求]使用的器材為4顆六面骰子及一個大湯碗,遊戲時,玩家間會互相大喊si̍p-pat--lah(18啦)、pi-tsī--lah(BG啦),玩笑似的來唱衰對方、鼓舞自己,玩起來十分熱鬧。

目錄1道具2歷史3一般規則4特殊規則5參考文獻道具[編輯]骰子:正方體有六面、每面刻1至6點的凹圓點。

歷史[編輯]《世說新語》<方正篇>:王子敬數歲時,嘗看諸門生樗蒲...(後略)。

<任誕篇>:溫太真位未高時,屢與揚州、淮中估客樗蒱,與輒不競。

《演繁露》樗蒲經:「古斷木為子,一具凡五子,故名五木。

」一般規則[編輯]參與者有莊家一人及閒家數人。

每局開玩前,閒家先各自下注於自己面前。

接著由莊家最後擲骰子,再依序由各閒家逐一擲骰子,以所得點數大小與莊家分勝負。

計點方式係先扣除2顆點數相同的骰子,其餘2顆點數合計即為其所得點數。

若有兩組骰子點數相同,則以點數較大者之合計為其所得點數。

有3顆骰子相同且另一顆不同,也必須重擲。

因此,所得點數最大為12點,稱為「十八」(si̍p-pat);最小為3點,漢字為「扁膣」,發音類似BG,為賭徒賭輸,生氣怒罵用語。

若四顆骰子正面均相同,稱為「一色」(外省人稱豹子),不論點數多寡,均以勝計。

若所擲骰子正面均不相同,稱為「無面」或「無點」,應重新擲至有點數為止[3]。

特殊規則[編輯]有些賭局規定3顆骰子點數相同且另一顆不同,可以計算。

有些賭局規定若閒家擲出「十八」或「一色」(豹子)時,莊家得加倍賠注。

有些賭局規定若莊家擲出「十八」或「一色」(豹子)時,則立即「通吃」閒家所下之注,閒家不應再擲。

若莊家擲出「扁膣」,則立即「通賠」給閒家所下之注,閒家亦不應再擲。

[4]參考文獻[編輯]^臺灣閩南語常用詞辭典.[2016-06-11].(原始內容存檔於2016-06-14). ^劉建仁,〈博賭·博局(puaʔ⊦-kiauˋ)──賭博〉,《台灣語的語源與理據》.[2012-01-18].(原始內容存檔於2012-01-19). ^《骰子喜發樂:遊戲介紹》,淘金館官網.[2012-01-18].(原始內容存檔於2012-01-15). ^《骰子喜發樂:莊家模式》,淘金館官網.[2012-01-18].(原始內容存檔於2012-02-01). 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=十八仔&oldid=64947135」分類:博彩骰子遊戲隱藏分類:含有閩南語的條目自2020年1月有未列明來源語句的條目導覽選單個人工具沒有登入討論貢獻建立帳號登入命名空間條目討論臺灣正體不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體查看閱讀編輯檢視歷史更多搜尋導航首頁分類索引特色內容新聞動態近期變更隨機條目資助維基百科說明說明維基社群方針與指引互助客棧知識問答字詞轉換IRC即時聊天聯絡我們關於維基百科工具連結至此的頁面相關變更上傳檔案特殊頁面靜態連結頁面資訊引用此頁面維基數據項目列印/匯出下載為PDF可列印版其他語言新增連結



5. 沒想到骰子還有如此之多的種類玩法!

骰子遊戲. 吹牛; 比大小; 梭哈; 拔毛; 伍拾壹佰; 搖骰; 三公; 牛牛; 七八九; 二十一點; 數數. 【完美娛樂城】中DG真人遊戲最新推出直播主陪玩,讓大家 ...Skiptocontent線上博弈沒想到骰子還有如此之多的種類玩法!由a5150204·已發表511月,2020·已更新204月,2021骰子遊戲吹牛比大小梭哈拔毛伍拾壹佰搖骰三公牛牛七八九二十一點數數【完美娛樂城】中DG真人遊戲最新推出直播主陪玩,讓大家在遊玩之餘還有美女相伴,贏了美女對你投射出愛慕的眼神,輸了也有美女在身旁幫玩家秀秀,還不快過來玩!吹牛吹牛也叫騙子骰、大話骰、古惑骰,參與者兩人或兩人以上,一般每人一個骰盅五個骰子。

基本玩法為每人各搖一次,看清自己盅內的點數,猜測對方的點數,然後從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內共有多少個某點數的骰子,叫法為幾個點;對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為幾個點,但骰子數量和數字總和中至少有一個數要大於上家所叫總數;若下家不信則開盅驗證,合計所有人的骰盅內的有該點數的骰子個數之和,若確定點數符合了,則上家贏,反之則下家贏。

一般地,吹牛還有些附屬的規則:如1點可變作任意點數,但一旦被叫過便只能作回自己;而自己的5粒骰子里沒有重復的點數可以重搖等等。

在骰子遊戲里,吹牛屬於技巧性大於運氣性的遊戲,對遊戲參與者綜合素質如觀察、計算、分析、判斷、反應、承受、偽裝能力的要求均極高。

吹牛遊戲的變種也極多,如多人遊戲的搶叫搶開、低骰數遊戲等等。

比大小比大小的玩法主要來自撲克牌,變種很多,常見的有比大小、押大小和猜大小。

比大小很簡單,一個骰盅二至三個骰子,每人搖骰後開盅,互比各人骰子點數總和的大小。

押大小也就是押寶,莊家搖骰,骰子點數之和最大值的半數以上為大,反之為小,對家押大或小,開盅後押對則贏。

乍看之下就是簡單版本的骰寶。

梭哈梭哈跟上者比大小一樣也是從撲克牌中衍生過來的。

每人五個骰子,搖出後,依其點數牌形可分為:散牌五個骰子點數各不一樣一對五個骰子中僅有兩個骰子點數一樣,其餘皆不一樣兩對兩個對子加一個其他點數,如一對二加一對四加一個三三條三個骰子的點數一致,余下兩個骰子點數各不相同,如三個四加一個二和一個六葫蘆也就是撲克牌中的三條帶一對:三個骰子點數同為某數,余下兩個骰子點數同為另一數,如三個三加一對二炸彈其中四個骰子的點數一致,如四個一加一個五順子五個骰子點數呈連續分布,如12345和23456豹子五個骰子點數全一樣大小為豹子>順子>炸彈>葫蘆>三條>兩對>對子>散牌。

若屬於同一類型,則依次比較類型構成主次要成分的骰子點數大小。

拔毛拔毛的玩法變種也很多,也比較適合人多的時候。

常見的玩法有以下兩種▼每人五粒骰子,搖好後莊家叫任意兩個點數,然後大家開盅,移除上述兩被叫點數的骰子,第二輪全部重搖,下一個人做莊家接著叫,如此類推,本人骰子最先被清空者輸。

玩者手持10個以上的骰子,先叫一個或兩個數字,然後將骰子全部擲於一個大盆中,接著拿掉前面叫過點數的骰子,然後下一家繼續,到最後只剩少數幾個骰子時,若搖出的骰子點數和叫的數字不符,則輸,喝酒,直到符合為止。

伍拾壹佰和拔毛有些類似,多人遊戲,六個、八個或十個骰子擲於盆中,將一點和五點的骰子取出,一點作壹佰,五點作伍拾,拿出骰子相加之和必須大於200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子)可反復多次搖剩餘的骰子,直到拿出相加數足夠大為止(搖者自己判斷,因為如若搖出的骰子無一點或五點時,會被判負)。

每人輪流搖這十個骰,並記住自己的總數,全部人搖完後互相比較,總數最少者輸。

搖骰這是個喝酒比較迅速的遊戲,適宜人多情形。

兩粒骰子公用,搖前莊家先訂下某種規則,如點數相加之後得九的,相加之後最大的/最小的,兩個點數一樣的,骰子見紅的等等,然後每人輪流搖骰,所有人搖完後,恰符合莊家規則者這裡也包括莊家本身,輸,喝酒,若無人符合莊家規則,則莊家輸。

三公每人三粒骰子,各人搖骰,同開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3者為最大。

牛牛這裡不是那個妞妞喔,這裡是骰子的牛牛。

每人五粒骰子,搖後開盅,將其中三顆骰子湊成相加之和為10,為一牛,余下兩粒骰子點數之和大者為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

七八九這是個不需要技巧且簡易快速的遊戲:兩粒骰子,一個骰盅,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖後即開骰,如果兩骰點數相加得是7則往公共



6. 話說童年遊戲之博奕遊戲(一) @ 紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷) :: 痞 ...

紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷)跳到主文言舊員怪e紅傑克由紙上遊戲談歷代歷史制度部落格全站分類:收藏嗜好相簿部落格留言名片Aug13Fri201016:30話說童年遊戲之博奕遊戲(一)「博奕遊戲」包括「骰子類遊戲」、「骨牌類遊戲」、「麻將類遊戲」及「撲克牌類遊戲」,遊戲配件即以骰子、骨牌、麻將、撲克牌為主,也就是一般所稱的四大賭具,茲將各類「博奕遊戲」,簡單概述介紹: 骰子類遊戲 「骰子」亦作色子,為一正多面體,為古代賭具之一。

最常見的骰子是六面的正立方體,上面分別有一到六個孔,相對兩面的孔數相加為七,一孔及四孔為紅色,其它孔數則為黑色。

一顆骰子六個面,合計孔數為21點,除了用作賭具之外,「骰子」也常當做桌上遊戲決定先後順序及行走距離的道具。

茲將各類「骰子類遊戲」,簡單概述介紹: 一、三顆習巴喇(或稱十八仔) 遊戲玩法為: 1.將三顆骰子丟入碗中,根據骰子出現的形態及點數決定勝負。

若所擲骰子不符規定形態(其中兩顆骰子點數非相同,亦非4點+5點+6點或1點+2點+3點型態)則須重擲。

 2.勝負大小判定為:三顆骰子相同點數(又稱豹子)(勝)4點+5點+6點(勝)兩顆骰子相同點數(勝)1點+2點+3點(又稱逼基) 3.若雙方同為豹子,則以點數大小決定勝負(6>5>4>3>2>1),若雙方同為兩顆骰子相同點數,則以第三顆骰子所擲點數大小決定勝負(6>5>4>3>2>1) 二、四顆習巴喇 遊戲玩法為: 1.將四顆骰子丟入碗中,根據骰子出現的形態及點數決定勝負。

若所擲骰子不符規定形態(三顆點數相同或四顆骰子點數皆非相同),則須重擲。

 2.勝負大小判定為:四顆骰子相同點數(又稱豹子)(勝)兩顆骰子相同點數兩對)(勝)兩顆骰子相同點數一對 3.若雙方同為豹子,則以點數大小決定勝負(6>5>4>3>2>1);若雙方同為兩顆骰子相同點數兩對,則以較大對的點數和決定勝負(6+6>5+5>4+4>3+3>2+2);若雙方同為兩顆骰子相同點數一對,則以另兩顆骰子所擲點數大小相加決定勝負(11>10>9>8>7>6>5>4>3),其中兩顆骰子相同點數一對與1點+2點的組合即所謂「逼基」 三、骰寶(又稱買大小) 遊戲玩法為: 1.莊家將三顆骰子放入骰盅,並開始搖骰,玩家依據骰子點數形態賠率表,將賭金押在賭檯上認為骰盅內骰子可能出現的點數形態位置 2.根據骰子出現的點數形態決定結果。

若玩家勝,莊家根據賠率規定將應賠金額賠給玩家;若莊家勝,則玩家賭檯上的賭金則由莊家收回 3.各類骰子點數形態賠率如下:(1)大(11~17點)、小(4~10點):1賠1(2)(4,4)(1,1)(6,6):1賠8(3)(2,2)(3,3)(5,5):1賠8(4)(1,1,1)(2,2,2)(3,3,3)(4,4,4)(5,5,5)(6,6,6):1賠24(5)(1,1,1)或(2,2,2)或(3,3,3)或(4,4,4)或(5,5,5)或(6,6,6):1賠150(6)4點或17點:1賠50(7)5點或16點:1賠18(8)6點或15點:1賠14(9)7點或14點:1賠12(10)8點或13點:1賠8(11)9點或10點或11點或12點:1賠6(12)(1,2)或(2,4)或(1,4)或(2,3)或(3,4)或(2,5)或(3,5)或(2,6)或(4,5)或(3,6)或(1,5)或(1,6)或(4,6)或(5,6)或(1,3):1賠5(13)(1)或(2)或(3)或(4)或(5)或(6):一顆出現1賠1,兩顆出現1賠2,三顆出現1賠3 四、激爆骰子樂 遊戲玩法為: 1.莊家將同玩家(包含莊家)人數的骰子顆數放進骰盅後搖骰,搖骰後記住骰盅內骰子點數總和,不讓其他玩家知道 2.由莊家開始起喊,以骰子的顆數為起喊數,一次可喊1~3個點數。

其他玩家依序接著前位玩家所喊到的點數 3.莊家以外的玩家有一次使用王牌機會,即「迴轉」及「PASS」二選一,供玩家們選擇 4.最後喊到骰盅內骰子點數總和的玩家即為輸家 五、吹牛大王 遊戲玩法為: 1.每位玩家同時將五顆骰子放進骰盅後搖骰,搖骰後看著骰子點數型態,不讓其他玩家知道 2.由其中一位玩家起喊,喊法為「n個X」,表示所有玩家總共有n個骰子點數為X的骰子 3.「1」可代表任何點數,但若其中一個玩家喊出「n個1」,則「1」就僅能為「1」,無法代表任何點數 4.下一位玩家可決定續喊或抓,續喊時可喊n個比前一位玩家所喊點數大的點數,或者喊大於n的1~6點任一點的點數 5.若下一位玩家不相信前一位玩家所喊,可選擇抓,此時所有玩家須同時將骰盅打開計算結果。

若抓對,則由此位玩家獲勝;若抓錯,則由被抓的玩家獲



7. 骰子的各種玩法與規則介紹

大話骰有三個特殊規則。

一是在沒喊過1點之前,1可以做任何點,比如2個3+1個1,可以當成3個3。

但喊過後就不行了。

二是只能越喊越大,不能越喊越小, ...博彩通推薦的博彩網站均為持有正規牌照的頂級國際博彩公司,請博友玩家放心選擇。

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猜對為勝,反之為負。

二、搖骰這種玩法每人5粒骰子,各自搖骰,眾人搖骰後莊家先說1-6中的3個數位,然後玩家一起掀開骰盒,有和莊家所說數字一樣點數的骰子則移開,然後換下一家做莊。

最先移光骰子的輸。

三、大話骰又名古惑骰,每人5粒骰子,各搖一次,搖完後自己看自己點數。

然後從莊家開始,每人喊自己盒內骰子數(比如2個3,3個4,5個2,等等),對方猜信不信。

信則換下家做莊,不信則開盒驗證。

屬實則猜者輸,反正莊家輸。

大話骰有三個特殊規則。

一是在沒喊過1點之前,1可以做任何點,比如2個3+1個1,可以當成3個3。

但喊過後就不行了。

二是只能越喊越大,不能越喊越小,比如喊完2個6,就不能再喊2個3了,但可以喊3個2。

三是圍骰規則,如果莊家骰盒裡全是4點,那麼可以加上一個虛擬的4點,就是6個4點。

四、牛牛每人5粒骰子,各自搖骰後開骰盒,3個湊10點為1牛,剩下2顆總數大的為勝。

如果一共湊成了20點,即為兩牛,牛牛是最大的。

五、三公每人3粒骰子,各自搖骰後開骰盒,3顆骰子總點數取尾數,最大的為勝。

如果3個骰子都是3點,即為“三公”,是最大的。

六、七八九一共2粒骰子,大家輪流搖骰,開骰後尾數為7則加注,為8輸一半,為9全輸,為其它則過。

七、21點這種玩法是由撲克遊戲引申而來的,每人1粒骰子,搖骰後看自己搖出了多少點,而後由莊家搖骰發點,更接近21點者勝。

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