骰盅16 玩法 | 骰盅玩法

web.to.know.more.....介紹網絡世界上多元化情報,分享電腦知識點滴...27.10.09骰盅16玩法03:30|undefinedundefined開啟undefined關閉undefined關閉undefined1.猜大小6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。

猜錯則飲。

2.5粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內不能看自己骰盒裏的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

3.七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。

輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

4.大話骰(古惑骰)兩個以上人玩,五個骰子每人。

每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裏有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。

要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。

注意:A.叫數只能越叫越大(如:2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)  B.1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如:2個1,4個1之類的)。

C.另外還有圍骰,如莊家骰盒裏全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。

5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大。

6.21點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。

(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。

)7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

8.超級神算骰玩法:睇個名都知呢種玩法幾蝦人玩喇,不單只考各位讀書到依家o既數學基礎,仲考你轉數快,反應慢d,拍唔切"木台"都可能會輸.例如四個人,一個骰盅,搖骰o個個要講一個數字出o黎,開盅後四個人要鬥快估.無論你用盡任何加減乘除,開方根,平方,n次方,甚至tanlogcossin都好,估仲o個個要第一時間拍"木台"示意,最遲拍"木台"o個個就輸.但輸家仲有一個平反機會,佢可以要求任何一個嬴家計番條數出黎,以防佢吹水.當然如果o個條算式根本係計唔到的話,就算係打和,從頭再o黎過以示公平。

9.幸運骰玩法:最少要有3個人或以上至好玩,一齊開始搖骰鬥大,一齊開盅,點數最少o個個有機會再搖.例如A開出o黎o既點數係3個1~兩個5,B開出o黎係兩個1~兩個4~1個6,C開出o黎係兩個3~兩個4~1個5,咁即係Co既點數最細,C可選擇從搖5粒骰,或只挑3粒從搖,如C從搖骰後,結果都嬴唔到A同B,咁C就真正輸.如果C從搖後,佢o既點數係大過A同Bo既話,咁A同B都要再搖一次,如果嬴唔到C,就睇下A細定B細,細o個個緊係輸家喇.又或者C從搖後,佢o既點數只嬴到B,咁B就要搖多次骰,睇下佢可唔可以搖到大過C,唔得當然係輸喇~如果佢搖到大過C,咁C始終都係輸家囉...又或者B好運到連A就都嬴埋,咁A同C就各搖一次定輸嬴.呢個玩法呢...實在比較煩~~但勝在未到最後都唔知邊個係真正輸家。

10.幸運推骰玩法:個名係咪同上面o個個好似呢?加多個"推"字會有咩唔同....就係咁o既,呢種玩法人數起碼要四個至好玩,由第一個開始叫骰鬥大,然後俾下家估.譬如自己開始搖,開盤3個1,1個5,下家可以唔信,亦可以pass俾人,開盅後如果全中的話,就要罰飲.人多玩可能會多人pass唔估,但去到尾家一定要開盅,咁做尾家就有d唔抵,可能輸到成肚酒,所以尾家位可以耐唔耐換下。

11.大石壓死蟹玩法:人數不限,例如四個人一齊玩骰盅,打開有"1"的話就要過落下家,而有"6"的話就要放出阿公(即係一個空盅,d骰放左落去就唔會再用)o個度,然後再重複下一ROUND,直至最快冇骰o係盅為之嬴。

12.麻雀骰玩法:最好有四個人一齊玩,都話明係麻雀骰丫嘛,四


常見生活風格問答


延伸文章資訊