怎樣才能把大話骰玩得很厲害? | 大話骰

大話骰(又叫「吹牛」),本質上是一個「放信息,收信息,判斷」的遊戲。

為什麼這麼說呢?因為這個遊戲一般流程是這樣(以下以兩人對決舉例):.標籤:桌面遊戲酒吧怎樣才能把大話骰玩得很厲害?01-16求民間高手傳授秘訣謝美少女@瀾心邀請。

本來因為懶,不大願意答長題,又不想告訴別人這個遊戲的訣竅的(因為一旦大家都知道了就不好玩了)。

不過不知道瀾心為什麼莫名其妙覺得我很會玩邀請我……好吧,簡單說一點。

玩好一個遊戲,首先需要分析其本質。

大話骰(又叫「吹牛」),本質上是一個「放信息,收信息,判斷」的遊戲。

為什麼這麼說呢?因為這個遊戲一般流程是這樣(以下以兩人對決舉例):放信息:通過叫骰(語言)、神情、肢體動作等,放信息給對方,供對方判斷。

收信息:通過聽對方叫骰(語言)、神情、肢體動作等,觀察對方展現出來的信息,用於下一輪叫骰判斷。

判斷:根據己方骰子、觀察到對方透露出來的信息,以及數學概率,叫骰。

好了,本質分析完了,下面我們來看看應該如何玩好這個遊戲。

一、新手級別或試探對手階段這種做法是推薦新手或者兩個人第一次玩推測對手叫骰風格時候用的戰術。

簡單歸納起來就是「儘可能減少己方的信息展示,不管對方任何的信息展示,只考慮概率。

」具體如下:放信息:搖完骰子以後要堅決叫骰,不要猶豫,不要反覆看,寧願隨便叫也不要顯得你在思考。

堅決避免神情和肢體小動作。

收信息:如果是新手,建議不要對對方任何信息作出判斷。

如果是老手試探對手階段,也就是觀察對方的出招習慣。

(記得每次一局結束以後看看對方的牌)判斷:只根據數學幾率來判斷叫骰或者開盅。

本來想寫一個概率判斷分析的,發現有知友寫了。

請移步此回答:從概率學和心理學層面上分析玩大話骰的攻略?-嘎嘣的回答本階段重點:不讓對方判斷己方叫骰風格,不去踩老手設的陷阱。

修鍊好這個階段,最多也就是雙方都拉到數學概率判斷的層面,最理想狀態就是50%勝率。

(當然有人不擅長估算概率除外)本階段思考題:如何叫骰子才能最大程度不讓對方判斷出自己有什麼牌?二、中級階段好的,我們到了中級階段,肯定是不滿足於最高50%的勝率了吧?我們的目標是:給對方錯誤的信息展示,判斷對方傳遞過來的有關信息,以及具備一定的叫骰子技巧。

放信息:新手最容易犯的錯誤就是「一把叫死你」,切記,這是自殺行為。

雖然有一定可能確實被你一把叫死,而且很爽,但是這只是你「運氣好」而已。

應該怎麼做?2個人玩大話骰,就從3個開始叫起,你已經在試探對手階段知道了一些對方喜歡使用的叫骰風格,那麼可以嘗試從對方的叫骰判斷對方手上有的牌了。

戰線拉得越長,得到的信息越多,你判斷的準確率就越高。

收信息:接收對方傳來的一切信息,綜合對方風格進行判斷。

例如對方是直爽型的,那麼你叫骰他毫不猶豫+1的就是他有3個以上概率較大;他猶豫一會兒就是在1-2個之間;打開骰盅重新看的話,說明他前面就是亂叫沒注意看牌,或者這個數字並不是占多數的數字,0-2個之間……如果覺得對方主動傳輸的信息量不夠判斷怎麼辦?多和對方說話,多試探,例如「看起來3不少啊?」,「信不信我開你?」之類的垃圾話進行試探,根據對方的反應判斷對方牌的組成。

判斷:其實很不想分享這個技巧的……好吧,乾貨來了。

抓住「6」這個關鍵。

無論對方前面叫的是什麼,你叫「6」的時候,必然導致對方對下一輪叫骰進行重新的思考,這就是「逼對方主動暴露新的信息」。

比如上一把他叫「4個4」,你馬上叫「4個6」,這必然逼迫他進行重新思考,如果叫「5個4」,你4很少的情況,會不會被開而導致輸?這一逼迫,很多初級階段的人就被迫現原形了,叫自己多的數字,比如叫「3「這種之前從來沒叫過的數字。

沒錯,他現原形了。

本階段重點:積攢對戰經驗,減少反應速度,提高判斷準確率。

本階段思考題:你有3個3,對方新手上來就說」一把叫死你「,叫6個3的時候,選擇開還是+1的贏率更大一些?三、高級階段高級階段的特徵是,當你和對方玩了幾把以後,你發現所有初級階段和中級階段的技巧,對方也知道。

高級階段就留給你們思考了,該如何破以上這些技巧。

都教給你們了以後怎麼玩?第一次跟第二次叫骰子的時候不要看點,第三次再看。

基本沒人能玩過你,因為你連自己都可


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