西洋棋勝負和及開局(The Basic Idea for the Opening of ... | 西洋棋戰術

西洋棋規則前言初級篇[中級篇-勝負和及開局] 高級篇相關產品應用程式◇棋局輸贏和的判別當某方下完後,再下一步即可將對方的國王吃掉, ...Contents...udn網路城邦puzzlez的部落格 (到舊版)文章相簿訪客簿西洋棋勝負和及開局(TheBasicIdeafortheOpeningofChess)2010/09/0821:50瀏覽65,359迴響14推薦4引用0>>西洋棋規則前言初級篇[中級篇-勝負和及開局]高級篇相關產品應用程式◆棋局輸贏和的判別當某方下完後,再下一步即可將對方的國王吃掉,稱為「叫將」或「照將」(check)。

被check的一方必須極力避免自己的國王被殺,不允許國王的自殺行為。

若實在無法制止,那麼國王即被「將死」(checkmate)而輸棋。

●喊「CHECK」並非是一種義務不管有沒有喊「check」,都能夠以叫將的方式來贏棋。

喊check來提醒對方,並非是一種義務。

如果因為對方沒有喊check而疏忽下錯,導致國王處於被狙擊的狀態,那麼可以反悔重下,因為按規定,國王是絕不允許自殺的,但仍必須遵守前述「摸棋」的規則。

輸棋的一方,可以明白表示認輸,或著默默將自己的國王弄倒。

●西洋棋的和當某方下完後,再下一步即可將對方的國王吃掉,稱為「叫將」或「照將」(check)。

被check的一方必須極力避免自己的國王被殺,不允許國王的自殺行為。

若實在無法制止,那麼國王即被「將死」(checkmate)而輸棋。

●五種和棋方式:1.逼和(Stalemate,又稱無子可動)→國王沒被叫將,又找不到合法棋步。

2.子不成殺→棋子太少無法攻殺彼此故和棋。

有4種情形:1)一王對一王2)一王對一王一騎士3)一王對一王一主教4)一王一主教對一王一主教,且兩方主教在相同顏色的棋格上。

3.三次重覆→同樣局勢出現三次,或棋手確定即將出現第三次,即可提出和棋要求。

若局勢的三次重覆是因反覆照將所形成,仍然可以和棋論。

4.雙方協議→雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。

5.50回合制→連續五十回合中,沒有任何一子被吃掉,或沒有任何一個士兵移動,即和棋。

◆西洋棋記譜代號一般而言,移動型棋類的記譜方式通常有兩大類:1.棋子代號+起點棋位→終點棋位+附註2.棋子代號+終點棋位+附註不過現在多半為求簡潔,已多半採用第二種方式了。

又,西洋棋通常不把士兵的代號(P、p)寫出。

以下列出西洋棋記譜時所使用的代號:K白王k黑王Q白后q黑后B白主教b黑主教N白騎士n黑騎士R白城堡r黑城堡P白兵p黑兵-走子x吃子...省略棋步~任意走法0-0短易位0-0-0長易位+叫將++雙叫將#將死!好棋!!妙著?壞棋??劣著!?激烈的著法e.p.吃過路兵=Q升變為后1-0或1:0白勝0-1或0:1黑勝1/2-1/2或1/2:1/2和棋◆開局基本概念也許突然開始下棋,會有些無所適從,這裡提供一些基本的觀念,剩下的可靠自己去摸索。

一、控制棋盤的中央地帶所謂棋盤的中央地帶是指d4、d5、e4、e5這四個棋位。

棋子若移向中央地帶,能威脅的格子會變多,可限制對方的行動力。

控制棋盤的中央地帶類似在卡位,有兩種基本作法:1.將棋子直接占領中央地帶2.將棋子間接以攻擊點朝向中央地帶二、第一步棋的選擇先手或後手的第一步棋,可先從國王前士兵開始。

不僅可以占領中央地帶,也打通了皇后與主教的通路。

表面上國王似乎容易遭受攻擊,但其實不然。

初學者可從以下這幾種方式選擇第一步:1.從國王前的士兵開始。

2.從皇后前的士兵開始。

3.從騎士開始。

三、不要急著出動皇后皇后雖然是最強的棋子,但要是不小心被對方吃掉會損失慘重,所以反而不應該隨便太早出動它。

否則容易遭受攻擊。

四、攻擊對方的開局弱格開局弱格指的是f2及f7,雙方可試著朝對方的弱格做攻擊。

這兩格之所以為弱格,是因為保護該棋位上的士兵就只有國王一枚棋子而已。

照理說國王應該是接受保護,而不是冒著生命危險去保護其他的棋子。

因此該棋位為開局時的弱格,初學者在學習開局時尤其特別要小心。

▲f2及f7為開局時弱格。

初學者在開局時,切勿暴露弱格的缺點,並可試著去攻擊對方的弱格。

針對弱格攻擊的棋譜,最具有代表性的


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