【問題】模型廠商?推薦回答

作者:杜春雷(主編)

ARM處理器是一種16/32位的高性能、低成本、低功耗的嵌入式RISC微處理器,由ARM公司設計,然后授權給各半導體廠商生產,它目前已經成為應用最為廣泛的嵌入式處理器。共為分14章,對ARM處理器的體系結構、指令系統和開發工具進行了比較全面的介紹。其中包括ARM體系、ARM程序設計模型、ARM匯編語言程序設計、ARMC/C++語言程序設計、ARM連接器的使用、ARM集成開發環境CodeWar...

作者:謝玉梅,浦徐進,徐敏麗(主編)

本書是標准的初級微觀經濟學教科書。編者指出人類生活中不可避免的稀缺性是經濟學主要解決的問題。經濟學幫助人們理性應對個人和集體的各種選擇,其最終目的是有效率地分配資源,增進社會成員的福利。緒論的經濟模型將消費者和企業各自的經濟活動和雙方的聯系進行抽象化表達,本書的章節安排與這個經濟模型對應。首先,編者討論了經濟學中最重要的兩個概念,供給和需求,列舉了影響供給和需求的內生和外生因素,並在隨后的一...

作者:麥特.強森普林斯.古曼

《曼哈頓書評》、《富比士》一致推薦 亞馬遜網路書店讀者4.7顆星好評推薦   試著再多在意一點你的消費行為吧,   因為⋯⋯   如今的品牌都比你更清楚「你為什麼會買」!   愉快地掏出鈔票或信用卡給專櫃人員的瞬間、網路購物車內待結帳的商品、在社群網站瀏覽過、按讚的任何貼文,都代表品牌懂得如何從你的身上撈錢。但是⋯⋯你知道自己正一步步被摸清底細、掉入消費的陷阱嗎?   身為消費者,「要...

作者:FUJITA SATOMI

  招福招財不求人!自己作專屬的開運小物   每次到日本神社時,總是沉浸在琳瑯滿目的御守中,不知該挑選哪一款好~  像這樣帶有濃濃日本風味的祈福小物最吸引人了。  現在不用出國你也可以擁有專屬的護身符囉!  精彩收錄了吉祥物、裝飾物、季節小物……的製作,  更以圖解示範組裝羊毛氈吊飾,  跟著步驟改造,就能隨身攜帶好運氣唷!  除了介紹HAMANAKA羊毛豐富的種類、特性與常用工具之外,  ...

作者:

『如果VR能提供你想要的生活方式, 那擁有金錢還有什麼用?』 ────帶領你踏入虛擬實境世界的最佳入門讀物────   ▍虛擬實境,一種並不新鮮的技術   虛擬實境最早可以追溯到第一次世界大戰期間,美國人Edwin Link所發明的飛行模擬器──林克訓練機。這部機器還原了普通駕駛艙的環境,可以讓體驗者感受到飛機俯仰、滾轉與偏航等飛行動作。   ▍達摩克利斯之劍:虛擬實境的基石   19...

作者:大山竜高木アキノリ塚田貴士タナベシン

  ~進入原型師的修練殿堂~   塑形、塗裝、翻模、修飾……   4位日本一線當紅原型師貢獻絕技,拿出畢生絕學,經驗×才華的代表作一次公開!   不只作品寫真,連材料、技法、製作步驟也告訴你,   朝聖完馬上功力大增,燃燒你的模型魂!   原型界元老級大師‧竹谷隆之特別推薦──   「想不想過來我們這一邊?!」   作品主題、造型方法、花費時間皆各自迥異的4位原型師。   唯有「想要一輩...

作者:高揚葉振斌

  本書從「零」開始,以 PyTorch框架為基礎,介紹深度學習和強化學習的技術與技巧,沒有學過微積分等高級理論的程式師也能夠讀得懂、學得會。配合漫畫插圖來調節閱讀氣氛,並在每個原理說明的部分提供比較和實例說明。     作者使用具有高中數學基礎的讀者就能夠了解的語言,和讀者分享如何用深度學習的利器PyTorch來完成人工智慧機器人自我進化的完整過程。     即使是不懂強化學習的讀者,都能...

作者:Armour modelling編輯部

戰場情報極大化,如實還原戰車立體細節 ~軍事模型系列第四彈、舊化特輯推出!~   舊化,堪稱是AFV模型領域中最為關鍵的評判指標。   簡單來說,「舊化」是把嶄新亮眼的模型弄髒、弄舊的塗裝技法,藉此達到「寫實」效果。   舊化的萌芽,最初是從利用模型漆雜亂地塗裝塵埃、泥土之類的顏色開始,隨著漬洗、乾刷等技法廣為傳播,隨後又有剝漆、雨水滴流造成鏽蝕與沾附泥濘等,愈來愈講究實物還原。   如...

作者:林志成

  『Primavera P6 專案管理實務及應用』是撰述有關專案管理軟體 Primavera P6 的書籍,本書除了介紹 Primavera P6 R8.3.2 之功能及操作方法外,更將理論與實務融合,闡述執行專案管理之理論基礎與實務應用。全書共分為九章,分述如后。   第一章「專案管理概論」,介紹二大國際專案管理組織(PMI 專案管理學會、IPMA國際專案管理學會)及其專案管理知識體系...

作者:斯文

  Python 作為全球十分流行並且開放原始碼、免費的進階電腦程式語言,在金融領域獲得了廣泛的運用。本書聚焦於Python 在金融分析與風險管理方面的應用,全書分為入門篇、基礎篇和加強篇,共計12 章。     在入門篇中,我們對Python 做了介紹並結合金融案例示範了Python 的基本操作;     在基礎篇中,我們結合金融案例說明了包含NumPy、Pandas、Matplotlib...

作者:克里斯‧弗博爾格

本書版權銷售全世界,翻譯成10種語言, 荷蘭出版迄今銷售突破350,000萬本! 傳統飲食方式(食物金字塔food pyramid)無法給你真正的健康; 席捲全球的革命性營養指南, 新概念的低升糖負荷飲食, 將告訴你如何選擇健康和替代不健康的食物。 想要更健康的人、減重者這樣吃就對了!   ◎大眾媒體號稱的飲食法大多數都是不健康的!   流行的斷糖飲食(例如:阿特金斯飲食法)...

作者:許登芳廖冠傑

  本書內容精簡且具有系統性,文字淺顯易懂,著重經濟思考邏輯,並由生活經驗取材釋例,將理論與實務相互印證。   一至十章屬於個體經濟學範疇;主要介紹消費者與廠商的最適選擇行為,以及在不同產業結構下,廠商的最適訂價行為。十一至二十章則屬於總體經濟學範疇,從衡量國民所得概念出發,融會貫通簡單凱因斯模型、 IS-LM 模型至總合供需模型,有系統地介紹總體經濟相關的市場、變數,以及政府各種政策效果...

作者:茶烏龍

專門關注日本的超人氣媒體品牌「知日ZHIJAPAN」第57彈《知日•日本遊戲完全進化史》特集! 說起日本的電子遊戲,第一個映入你腦海裡的是什麼?是那個蹦著跳著從管道裡鑽進鑽出的馬里奧,還是那些躲在草叢中突然出現的精靈寶可夢?經典街機遊戲《吃豆人》也好,超大型系列作品《最終幻想》也好,還有《生化危機》《合金裝備》《塞爾達傳說》等,這些日本經典電子遊戲的代表不斷地推出主題不一的作品,足夠讓玩家...

作者:陳正倉林惠玲陳忠榮莊春發

  本書目的在於幫助讀者瞭解廠商行為、產業結構及其經濟績效,以及政府對產業發展的政策。產業結構分析部分雖與個體經濟學有點類似,但是以結構-行為-績效-政府政策的架構來分析討論。   以經濟理論分析相關實證資料:   本書在討論理論模型之後,將臺灣過去的資料以「個案研究」的方式來說明,用以驗證經濟理論的實用性及說明廠商的行為。   豐富的資料:   本書蒐集了很多臺灣當代與過去的資料,以「...

作者:吳慧娜黃春長林欣吾王睦鈞湯如茵劉光哲吳昱明

  有鑑近年來企業導入新科技應用推動數位轉型,為掌握未來企業新科技應用動向及用人需求變化、企業人力資本發展概念以及產學訓合作制度精進方向,本研究除以經濟計量模型及問卷調查對就業市場進行觀測分析外,另應用質性訪談及工作坊等質性研究方法促進社會溝通提出政策建議,期能逐步引導勞動力於求學階段朝產業用人需求發展。     根據本研究結果顯示,電子資訊、機械設備、醫材等產業在新科技導入下將帶動勞工在就...


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