【問題】遊戲試玩體驗員ptt?推薦回答

作者:髭乃慎士結城鹿介

  在驚濤駭浪的轉職第一年結束後,   粕美的部門也被分配了新進的員工。   粕美要負責這位社會新鮮人內木的在職訓練,   她出於善意,把困難的業務都一肩扛起,   每天只讓他做些輸入資料等枯燥的工作,   結果他不來公司了——   工作好難,培育人才更難!   本書特色     ★現在最狂的異世界轉生(?)上班族喜劇!我們的特休消耗率是100%! ...

作者:髭乃慎士結城鹿介

  粕美逐漸適應了佛心企業的文化,如今來了一個新人後輩菅井柳子,   她曾在超優良企業「優雅電工」工作,她認為粕美所屬的白色製作所「太黑心」而大發雷霆……   粕美的文化衝突還沒畫下句點!她到底什麼時候才能得到心靈的平靜呢——!? 本書特色   ★現在最狂的異世界轉生(?)上班族喜劇!我們的特休消耗率是100%!   ★完善的休假制度!合理的工時管理!員工的健康第一!公正公平的人事考核!...

作者:髭乃慎士結城鹿介

  從學校一畢業就進入黑心企業,工作第三年的粕森美日月(粕美),   在連續30天出勤後,這天她加班到深夜,休息時間她對著流星許願:   「我只希望有一天特休」,結果就被神奇的光團包圍……   回過神來發現自己身在「白色製造所」新進員工打招呼的場合!   被社畜精神污染的粕美能夠適應佛心企業的文化嗎!? 本書特色       ★不曾待過黑心企業(地獄)的人,不會知道佛心企業(天堂)的好!...

作者:傑西.謝爾

每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗 全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線, 深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品   從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩...

作者:羅伯特.麥卡特尤哈尼.帕拉斯瑪

【普立茲克建築獎主審】 【建築學院必讀經典《肌膚之目:建築與感官》作者】 芬蘭建築博物館館長 尤哈尼‧帕拉斯瑪 Juhani Pallasmaa × 【《Architect Magazine》雜誌「十大建築教育家」】 【柯比意公寓改建專案建築師】 佛羅里達大學建築學院院長 羅伯特‧麥卡特 Robert McCarter 歐美備受敬重的兩大執業建築師 聯手經典之作 從自身多年的理論和實踐經...

作者:廷畝・寇比羅捷・雷曼

數位科技逐漸改變人類生活,在虛實紛陳的世界裡,不斷創造完整而令人回味的體驗,是掌握商業先機、突圍永續的經營顯學! 品牌經營者、商業領袖、政府領導人、教育工作者、行銷企劃、設計師, 案頭必備「體驗設計聖經」! 專文推薦 京盛宇創辦人兼執行長    林昱丞 台灣數位媒體應用暨行銷協會(DMA)執行長    盧諭緯 直學設計/直學院創辦人・商空創業設計顧問    鄭家皓(審校協力) 掛名推...

作者:皮耶‧馮麥斯

1986年首次出版,感知性+觀念性的建築永恆之道,最新增訂版   可信的基礎,啟發正確建築觀,30年歷久彌新經典導論   最恆久的原理原則 VS 最值得一學的設計理論   交通大學建築所講座教授暨人社院院長 曾成德 選書導讀   「馮麥斯希望為建築學習揭櫫的是『設計的理論』,也稱之為『方案的理論』。『設計』與『方案』不僅是學門之外的人所難以明白的名詞,也是建築人自己說不清楚的過程。……建...

作者:李歐納.科仁

當我們說到「美」,我們在談論什麼?   ●暨《Wabi-Sabi:給設計者、生活家的日式美學基礎》後,作者李歐納.科仁詮釋美學意義又一經典!   ●作者柯仁打破過往談美學的理論式框架,試圖用精簡的文字將美學分為十種定義,為眾人建構一個更容易理解的美學景象。   「aesthetics」,在中文多譯為「美學」。這個詞彙起源於希臘語「aisthetikos」,最初意義為「感官上的感受、認知...

作者:寶莉・麥肯娜-克萊思珍娜・卡緬

  本書是以專案管理的角度來看博物館展覽工作,因此應該要放在不只是藝術行政的區域,更要放在經營管理領域的圖書區中。   本書的豐富資源,供展覽工作者實際應用與參考:   全美近二百位展覽專家和各界學者的心得與建言   多種將展覽以專案工作模式來分析的圖表與格式   全書範例來自全美一百多所展覽機構和展覽   重要籌展工作的章節後提供實戰用參考書目   本書適合誰來讀?   對於這些領域的...

作者:根岸嘉一郎

  水墨畫創作專用的全新指南   指導眾多愛好者   同時持續深究今後墨畫表現的作者   以實際作品為大家具體且詳細解說   種類豐富的畫材和技法   如何以單純且基本的用具去畫出各式各樣的表現?   同時使用多元的畫材和技法時,要如何才能畫出簡單且只有水墨畫才有的自然表現?   正因為具有單純和多樣性這種複合性表現,今後的水墨畫發展才能逐漸成形吧。   作者簡介 根岸嘉一郎(Neg...

作者:陳威帆

  「工作要先好玩,我們才能替別人創造出有趣的設計;生活要充滿樂趣,我們才能一直保持孩童的創造力與好奇心,去探索這個世界上還沒被發現的人、事、物。」──陳威帆   風靡全球的設計魔法首次公開!   還記得上一個讓你回味再三的難忘經驗嗎?   是一場驚險又刺激的遊樂園之旅?一部扣人心弦的感人電影?   還是一款令你和朋友通宵達旦的電子遊戲?   這些體驗為何如此吸引人?   本書探討並剖析各...

作者:喬恩.寇可

什麼產品特質才能讓人們真心的喜歡, 甚至讓他們從使用體驗中昇華為「粉絲」? 這是當代所有製造商與產品出產者最想問的終極問題。 本書不是要揭穿這個問題的答案,而是要告訴你如何找出答案!   你也許目前從事行銷工作或品牌管理,也可能正身處產品管理領域。   這本書將告訴你──如何尊重設計師的觀點、做事方法、工作步驟,   以創造符合市場需求的產品。   你會學習如何透過獨特的設計眼光去審視產...

作者:高野保光遊空間設計室

心、體、靈 合一 最悠然自適的住宅觀禮 從指尖去觸碰、延伸到腳尖的觸感,絕無僅有的感官盛宴     【建築設計.最原始初衷提案】   【室內規劃.超理想本心收藏】   【最有溫度的住宅設計圖.手繪你我夢想家園】     在本書中,並不會透過一整頁來呈現艱深的設計圖,而是藉由素描般的設計圖來傳達庭院的自然景觀與居民的生活感。   這是因為,我想要以簡單明瞭的方式來描繪出住宅的豐富度與舒適度。—...

作者:鄭家皓

【專文推薦】 善果餐飲國際創辦人               嚴心鏞 《GQ》國際中文版專案主編   施俐𤧟 【好評推薦】 「柏克金餐酒集團」店經理 李家輔 顛覆時間及空間的挑戰,(鄭家皓設計師)將柏克金各種面向的個性因應不同餐飲的屬性,展現它平衡且特別之處! 「GABEE.」創辦人 林東源 事物的存在,必然與環境空間的所有元素有所關聯,餐飲設計是極其複雜的思維美學呈現。 「貓下去敦北...

作者:李宗芹

  創造性舞蹈是一種探索過程,在舞動過程中能發現有關身體或心靈的奧秘。透過創造性舞蹈,每個人都可以展開一段探索自我的旅程。   我們每個人都有身體,但我們往往只在意身體的美醜,卻忽略蘊含在身體中的情緒和感受。透過各種動作和自由舞動,我們不只表達了生命的經驗,更釋放出身心的壓力。《非常愛跳舞──創造性舞蹈的心體驗》是一本簡明的實用書,教我們如何開展身體,跟自己跳舞玩遊戲。「創造性舞蹈」(cre...


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