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這個不能說的禁忌關鍵字讓台灣遊戲業鹹魚大翻身2年前,線上博弈網站「老子有錢」的母公司向上國際,申請興櫃失敗; 3個月前,向上創辦人顧 ...2020賺錢5G網路的部落格跳到主文2020賺錢結合5G網路,最佳的賺錢管道分享知識及做法一次性分享給你手把手教你如何開啟自媒體網路行銷方式,2020用手機就能增加收入賺錢的內容部落格全站分類:生活綜合相簿部落格留言名片Nov27Fri202016:402020博弈遊戲關鍵字台灣遊戲賺錢這個不能說的禁忌關鍵字    讓台灣遊戲業鹹魚大翻身2年前,線上博弈網站「老子有錢」的母公司向上國際,申請興櫃失敗;3個月前,向上創辦人顧剛維,竟然復仇成功,入主一家上櫃遊戲公司。

業界盛傳,接下來就是「借殼」上櫃。

曾是亞洲最大商用遊戲機台代工廠的鈊象,現在靠著一款手遊App「金猴爺老虎機」,股價一度飆破400,重登遊戲股王。

遊戲股都在搶賺的「博弈財」,究竟真相如何?經歷了失落的10年的台灣遊戲產業,最近突然開始撥雲見霧,彷彿重拾活力。

最明顯的是3個前任股王:宇峻奧丁、鈊象與傳奇。

過去一年間的股價,鈊象漲了165%,重回睽違多年的遊戲股王寶座,傳奇網路漲了113%,連宇峻奧丁都在最近一個月漲了13%。

上述其中一家公司的高階主管,原先與《天下》侃侃而談幾家傳統遊戲商的「轉型」經過,但一聽到訪問要掛名,立即緊張起來,「誒!不要quote我啦!我們大老闆特別交代做這種類型的遊戲,絕對要低調、低調、再低調!」過去以製作《晴空物語》、《聖境傳說》、《幻想神域》等浪漫風格角色扮演遊戲(RPG)聞名的傳奇網路,一沾到「這種類型」遊戲,一樣戒慎恐懼。

例如,8月底,傳奇投資1億與隆中網絡合資設立開發博弈遊戲的子公司,竟罕見的沒發新聞稿。

一位傳奇主管解釋,因為「滿多人想到博弈就⋯⋯」話說到這就停頓了,「我們會比較低調。

」台灣遊戲公司在個人電腦時代曾有過輝煌歲月,卻未跟上手機遊戲轉型大勢,以致研發實力凋零,被陸廠超越。

業者近年一度嘗試在電子商務、第三方支付、VR等領域找尋轉型機會,但始終未有成績。

亞洲最大商用遊戲機廠轉攻博弈手遊,重登遊戲股王沒想到,2019年遊走於法規灰色地帶的博弈遊戲,卻成為各廠商新出路。

如今上市櫃遊戲公司市值介於15~200多億區間者,其中有二分之一都搶賺博弈財。

百家樂、水果盤、德州撲克、吃角子老虎機,成為各遊戲商積極搶進的新經濟,網站與手機app廣告攻佔公車巴士與有線電視廣告,象徵財富的金幣在螢幕上如瀑布噴發,叮咚作響。

轉型幅度最大的,應該是曾被譽為亞洲最大商用遊戲機台商——鈊象電子。

鈊象過去代工製造的都是龐然大物,包括打鼓機、模擬賽車、跳舞機、射擊機台或吃角子老虎機等,也就是人們在「湯姆熊」等遊樂場會玩的遊戲機台(俗稱街機)。

往年鈊象的商用遊戲機每台出貨價約10~15萬台幣之間,但近年中國廠商崛起,殺到每台約10萬左右,「競爭太激烈,所以就不著力了,我們要focus在還有一定競爭力的產品,」陳阿見說。

現在,鈊象卻主攻博弈手遊市場,而且從代工轉型到直接在線上賭場做莊家。

其中,最火紅、營收貢獻最大的App,就是在蘋果線上商店評價4.9顆星、17歲以上才能玩的「金猴爺老虎機」,特別標榜「專為博弈玩家設計,宛如置身真實賭場般的氛圍。

」多數使用者需要在「金猴爺」App內購買台幣33元起價、最高3,290元的金幣包,才能入內「搏一把」,上面還備註:「本遊戲提供成人體驗⋯⋯不提供現金交易賭博,也沒有機會贏得現金或實體獎品。

」鈊象去年營收30.67億元,每股盈餘12.51元,今年上半年博弈為主的行動遊戲高速成長,營收佔比已破8成,讓前7個月EPS高達14.47元,超越去年全年,公司股價因此一度衝破400,終於在睽違10多年之後,重返遊戲股王大位。

位於台中的遊戲業後生小輩,掀起線上博弈風潮現在,「博弈遊戲」已隱隱成為台股最新的熱門板塊。

不少遊戲業人士認為,這個風潮的源起,得從2017年「老子有錢Online」母公司向上國際兩年前申請興櫃,卻因涉及「博弈」遭櫃買中心冷處理,最後撤件的故事說起。

 向上國際2016年營收17億元,稅後淨利5.36億,每股獲利12.5元。

這家位於台中的遊戲業後生小輩,竟然在短短7年間就創出這樣亮眼業績,「線上博弈」這個市場油水之豐厚可想而知。

 向上國際創辦人顧剛維其實是科班出身,他在交通大學資訊工程所的畢


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