撲克牌遊戲與機率(一) | 撲克牌遊戲種類

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而撲克牌相關遊戲種類相當多,其中,一種常見的遊戲方式是每人發五張牌,依據牌面花色與點數所形成的牌型來決定勝負(即一般人口中所謂的梭哈)。

多年前,賭神、賭俠、賭聖系列等多部膾炙人口的電影,當中藉以比賽的撲克牌遊戲皆為此類。

遊戲當中,各類牌型的勝負比較如下:同花順>鐵隻>葫蘆>同花>順>三條>兩對>一對>其它(亂牌)。

當然在同一牌型之下,必需依據相對應的數字大小來作比較。

數字由大至小依序為:\(A>K>Q>J>10>9>\cdots>2\);而在某些組合中\(A\)也可被視為\(1\)。

也由於各類牌型的機率計算上,僅需要古典機率與組合的概念即可,因此,無論是當年的聯考或者高中機率單元的補充教材裡,皆可看見此遊戲的蹤跡。

你也許會好奇,為什麼這些牌型大小需如此規定呢?問題的答案與機率有關。

首先,從\(52\)張牌中取\(5\)張牌的所有可能性共有\(C_5^{52}\) 種。

以下,我們便對各類牌型的組合數與機率作一簡單討論與說明。

在本文中,將先討論前五種牌型,而〈撲克牌遊戲與機率(二)〉中繼續討論另外四種牌型,並作進一步綜合討論。

屆時讀者不難了解遊戲設計者如此規定的原因。

1.同花順(straightflush)所謂的同花順指的是\(5\)張牌的花色相同,且數字連號,其中由大到小包含了\(AKQJ10\)、\(KQJ109\)、\(QJ1098\)、\(\cdots\)、\(65432\)、\(5432A\)共\(10\)種可能的連號(順)。

加上共有四種花色,因此,所有的同花順共有\(40\)種。

因此,出現同花順的機率便是:\(\displaystyle\frac{40}{C_5^{52}}\)。

此值約為\(0.000015\)。

另外,四種花色最大的同花順\(AKQJ10\)又被稱為同花大順(royalflush),它的組合數僅為\(4\),拿到同花大順的機率更是只有 \(\displaystyle\frac{4}{C_5^{52}}\),約為\(0.0000015\),即千萬分之十五,此值大約是一張統一發票得二獎四萬元的機率的\(5\)倍,是得三獎一萬元的機率的一半。

2.鐵支(fourofakind)所謂的鐵支指的是\(5\)張牌當中,有四張數字相同。

例如:\(AAAAK\)、\(99992\)、\(77778\)等皆是,亦即其牌型為\(aaaab\)。

我們可以利用下述方式來計算其組合數:先從\(13\)個數字中選出\(1\)個作為\(a\):\(C_1^{13}\),再從其它\(12\)個數字中選出\(1\)個作為\(b\):\(C_1^{12}\)。

接著,\(4\)種花色的數字\(a\) 全選:\(C_4^{4}\),並從\(4\)種花色的數字\(b\) 恰選一張:\(C_1^{4}\)。

如此,利用乘法原理可計算出所有的鐵支共有:\(C_1^{13}C_1^{12}C_4^{4}C_1^{4}=624\)種。

因此,其出現的機率為:\(\displaystyle\frac{C_1^{13}C_1^{12}C_4^{4}C_1^{4}}{C_5^{52}}\)。

此值約為\(0.00024\)。

3.葫蘆(fullhouse)所謂的葫蘆(有時亦譯作富而豪斯)指的是\(5\)張牌當中,有三張數字相同,另兩張也相同。

例如:\(AAAKK\)、\(99922\)、\(77788\)等皆是,亦即其牌型為\(aaabb\)。

我們可以利用下述方式來計算其組合數:先從\(13\)個數字中選出\(1\)個作為\(a\):\(C_1^{13}\),再


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